Seán Flanagan (26. Januar 1922 – 5. Februar 1993) war ein irischer Fianna Fáil-Politiker und gälischer Fußballspieler, der von 1966 bis 1969 als Gesundheitsminister, von 1969 bis 1973 als Minister für Ländereien und als Parlamentarischer Sekretär des Von 1965 bis 1966 Minister für Industrie und Handel. Von 1979 bis 1989 war er Mitglied des Europäischen Parlaments für Connacht-Ulster. Von 1951 bis 1969 war er Teachta Dála für den Wahlkreis Mayo South Mayo East von 1969 bis 1977. [1]
Frühes Leben und Ausbildung
Seán Flanagan wurde 1922 in Coolnaha, Aghamore, Ballyhaunis, County Mayo, geboren. dann später am St. Jarlath's College in Tuam, County Galway, wo er sich für Sport begeisterte. 1939 und 1940 gewann er mit dem College zwei Connacht-Meisterschaftsmedaillen. Später studierte er am Clonliffe College in Dublin und schrieb sich dann am University College Dublin ein, wo er Jura studierte und sich als Anwalt qualifizierte.
Flanagan spielte auch Senior Gaelic Football für Mayo. Er war Kapitän der All-Ireland-Finalisten der Jahre 1950 und 1951 und gewann insgesamt fünf Medaillen bei der Connacht-Seniorenmeisterschaft. 1949 und 1954 gewann er zwei Titel in der National Football League. Flanagan startete noch als Fußballspieler eine Karriere in der Politik.
In Anerkennung seiner Fähigkeiten und seines langjährigen Beitrags zum Sport wurde Flanagan 1992 mit dem All-Time-All-Star-Award ausgezeichnet, da zum Zeitpunkt seiner aktiven Karriere keine GAA All Stars Awards vergeben wurden. Im Jahr 1984, dem Jubiläumsjahr des Gaelic Athletic Association, wurde er als Mitglied der Fußballmannschaft des Jahrhunderts ausgezeichnet. 1999 wurde er erneut von der GAA geehrt, indem er in die gälische Fußballmannschaft des Millenniums berufen wurde.
Politische Karriere
Flanagan stammte aus einer Familie von Fianna Fáil und wurde in die Partei in East Mayo eingezogen. Bei den allgemeinen Wahlen von 1951 wurde er zur Fianna Fáil Teachta Dála (TD) für Mayo South gewählt und erhielt bei jeder nachfolgenden Wahl einen Sitz – zuerst dort, dann ab 1969 in Mayo East -, bis er bei den allgemeinen Wahlen von 1977 seinen Sitz verlor. [2]
Flanagan stieg rasch in die Parteiränge auf und wurde 1959 zum Parlamentarischen Sekretär unter Taoiseach Seán Lemass ernannt. Bei den Fianna-Fáil-Führungswahlen 1966 unterstützte Flanagan Jack Lynch. Als Lynch Taoiseach wurde, wurde Flanagan als Gesundheitsminister in das Kabinett befördert. Drei Jahre später, 1969, wurde er Landesminister. Flanagan verlor seinen Sitz bei den allgemeinen Wahlen 1977 und zog sich effektiv von der Innenpolitik zurück; Er wurde jedoch 1979 bei den ersten Direktwahlen in das Europäische Parlament gewählt. Er wurde 1984 wiedergewählt und trat 1989 aus der Politik aus.
Seán Flanagan starb am 5. Februar 1993 im Alter von 71 Jahren.
Eine hexagonale Zahl ist eine figürliche Zahl. Die n sechseckige Zahl h n ist die Anzahl von verschiedenen Punkten in einem Punktmuster, das aus den Umrissen von besteht reguläre Sechsecke mit Seiten bis zu n Punkten, wenn die Sechsecke so überlagert sind, dass sie einen Scheitelpunkt teilen.
Die Formel für die n te Sechseckzahl
Die ersten paar hexagonalen Zahlen (Sequenz A000384 im OEIS) sind:
1, 6, 15, 28, 45, 66, 91, 120, 153, 190, 231, 276, 325, 378, 435, 496, 561, 630, 703, 780, 861, 946 … [19659038] Jede hexagonale Zahl ist eine dreieckige Zahl, aber nur jede andere dreieckige Zahl (die 1., 3., 5., 7. usw.) ist eine hexagonale Zahl. Wie eine dreieckige Zahl kann die digitale Wurzel in der Basis 10 einer hexagonalen Zahl nur 1, 3, 6 oder 9 sein. Das digitale Wurzelmuster, das alle neun Terme wiederholt wird, ist "1 6 6 1 9 3 1 3 9".
Jede gerade perfekte Zahl ist hexagonal, gegeben durch die Formel
wobei M p eine Mersenne-Primzahl ist. Es sind keine ungeraden perfekten Zahlen bekannt, daher sind alle bekannten perfekten Zahlen hexagonal.
Beispielsweise ist die 2. hexagonale Zahl 2 × 3 = 6; der vierte ist 4 × 7 = 28; das 16. ist 16 × 31 = 496; und die 64. ist 64 × 127 = 8128.
Die größte Zahl, die nicht als Summe von höchstens vier hexagonalen Zahlen geschrieben werden kann, ist 130. Adrien-Marie Legendre hat 1830 bewiesen, dass jede ganze Zahl größer als 1791 darin ausgedrückt werden kann Weg.
Sechseckige Zahlen sollten nicht mit zentrierten Sechseckzahlen verwechselt werden, die der Standardverpackung von Wiener Würsten entsprechen. Um Mehrdeutigkeiten zu vermeiden, werden hexagonale Zahlen manchmal als "hexagonale Eckzahlen" bezeichnet.
Test auf hexagonale Zahlen [ edit ]
Man kann effizient testen, ob eine positive ganze Zahl x eine hexagonale Zahl ist, indem man sie berechnet
Wenn n eine ganze Zahl ist, dann ist x die n -te hexagonale Zahl. Wenn n keine ganze Zahl ist, ist x nicht hexagonal.
Weitere Eigenschaften Bearbeiten
Ausdruck in Sigma-Notation Bearbeiten
Die n -te Nummer von Die hexagonale Sequenz kann auch unter Verwendung der Sigma-Notation als ausgedrückt werden
als 0 angenommen wird.
Summe der Inversen der hexagonalen Zahlen [ edit ]
Die Summe der Inversen der hexagonalen Zahlen beträgt 2ln (2) . ln ist der natürliche Logarithmus.
Sechseckige Quadratzahl [[19659277] edit ]
Die Folge von Zahlen, die sowohl hexagonale als auch perfekte Quadrate sind, beginnt 1, 1225, 1413721, … OEIS: A046177 .
Delict (aus dem Lateinischen dēlictum Partizip von dēlinquere „schuld sein, beleidigen“) ist ein Begriff in der Zivilgerichtsbarkeit für ein zivilrechtliches Unrecht bestehend aus eine vorsätzliche oder fahrlässige Verletzung der Sorgfaltspflicht, die Verlust oder Schaden verursacht und die eine gesetzliche Haftung für den Übeltäter auslöst; Die Bedeutung ist jedoch von Land zu Land unterschiedlich. Weitere zivilrechtliche Mängel sind Vertragsbruch und Vertrauensbruch. Die Haftung basiert auf moralischer Verantwortung, d. H. Sorgfalts- oder Handlungspflicht, und das Hauptelement der Haftung ist das Verschulden ( culpa ). Der Begriff wird in gemischten Rechtssystemen wie Schottland, Südafrika, Louisiana und den Philippinen verwendet.
Die genaue Bedeutung von Delikt ist von Rechtssystem zu Rechtssystem unterschiedlich, konzentriert sich jedoch immer auf die römische Rechtsidee von Fehlverhalten.
Nach spanischem Recht ist delito ein Verstoß gegen das Strafrecht, d. H. Eine Straftat. Nach italienischem Recht ist delitto penale dasselbe Konzept, aber illecito civile extracontrattuale (oder delitto civile ) ist wie im schottischen Recht vorsätzlich oder fahrlässig Handlung, die eine rechtliche Verpflichtung zwischen den Parteien zur Folge hat, obwohl zwischen ihnen kein Vertrag geschlossen wurde, ähnlich wie eine nach dem Gewohnheitsrecht begangene unerlaubte Handlung. Im deutschsprachigen Raum wird das Wort Delikt für Kriminalität und unerlaubte Handlung für Delikt verwendet, aber Deliktsrecht ist ein Zweig des Zivilrechts (ähnlich dem Deliktsrecht). Nach französischem Recht ist Delit Penal ein Vergehen (zwischen Zuwiderhandlung geringfügiger Straftat und Straftat „Verbrechen; schwerwiegendes strafbares Vergehen“), während Delit ist bürgerlich ist wiederum eine unerlaubte Handlung. Aus diesem Grund spricht das französische Recht lieber von Responsabilité Civile „Delictual Liability“. Im kanonischen Recht der katholischen Kirche ist ein Delikt ein Verbrechen.
Schottisches Recht: Delikt als vorsätzliches Vergehen
Delikt ist im engsten Sinne ein lateinisches Wort ( Delikt 'Vergehen, falsch ') und ein juristischer Begriff, der in einigen Zivilrechtssystemen ein vorsätzliches Fehlverhalten bedeutet, das dem allgemeinrechtlichen Begriff der unerlaubten Handlung ähnelt, sich jedoch in vielen wesentlichen Punkten unterscheidet. Das Deliktsrecht in zivilrechtlichen Ländern ist in der Regel ein vom Gesetzgeber verabschiedetes allgemeines Gesetz, während sich das Deliktsrecht in Ländern des Common Law aus der Rechtsprechung ergibt. Darüber hinaus wird ein Delikt abstrakt in Bezug auf die Verletzung von Rechten definiert, wohingegen es im Common Law viele spezifische Arten von Verstößen gibt (englische Terminologie).
Delict befasst sich mit der Beseitigung von Rechtsverstößen im Zivilrecht nach dem Grundsatz der Haftung für Schäden, die durch vorsätzliches oder zufälliges Versagen der Sorgfaltspflicht verursacht werden. Bei der Verfolgung einer Deliktsklage müssen nach schottischem Recht drei Kriterien erfüllt sein: erstens Sie müssen nachweisen, dass Sie eine Fürsorgepflicht hatten, zweitens Sie muss nachweisen, dass diese Sorgfaltspflicht verletzt wurde und zuletzt muss ein Kausalzusammenhang zwischen der Sorgfaltspflicht und dem erlittenen Schaden nachgewiesen werden.
deutschsprachige Länder
Das bürgerliche Recht des deutschsprachigen Raums unterscheidet dagegen nicht zwischen Delikt (19459006) und Quasi-Delikt (19459007). delict ( Quasidelikt ) ebenso wie das französische und römische Recht. Schadensersatzansprüche können nach deutschem Deliktsrecht oder "Deliktsrecht" aus verschuldensabhängiger ( Verschuldenshaftung ), also vorsätzlich ( Vorsatz ) oder durch Fahrlässigkeit ( Fahrlässigkeit ) oder durch verschuldensunabhängige Haftung ( Gefährdungshaftung ). Schadensersatz nach § 823 BGB kann sich auf einen Schaden beziehen, der entweder auf ein erga omnes Recht ( absolutes Rechtgut ) wie Leben, körperliche Autonomie, Gesundheit, Freiheit und Eigentum oder auf das Verletzung eines Gesetzes zum Schutz eines bestimmten Rechtsinteresses.
§ 826 BGB (und der vergleichbare österreichische § 1295 Abs. 2 ABGB) sind jedoch eng mit Delikt zu vergleichen. Nach dieser Vorschrift haftet jemand für Schäden, der einer anderen Person vorsätzlich Schaden zufügt ( gegen die gute Sitten ). Dies erweitert den Geltungsbereich der deliktischen Haftung nicht nur für die Verletzung von Rechten (wie im französischen Recht), sondern auch für reine wirtschaftliche Verluste ( echter / reiner Vermögensschaden ). [1]
Südafrika und Sri Lanka [ edit ]
Auch das südafrikanische Recht und Sri Lanka verwenden das Deliktgesetz im Gegensatz zu Straftaten. Das südafrikanische Gewohnheitsrecht legt eine Reihe allgemeiner Grundsätze fest, nach denen die Haftung für Verluste aufgeteilt wird. Dies ist im Gegensatz zu dem angloamerikanischen Ansatz des Common Law zu sehen, der unterschiedliche Deliktshandlungen mit jeweils eigenen, besonderen Elementen vorsieht, die eine Befriedigung erfordern, bevor eine Klage begründet wird. Die deliktischen Elemente, die erfüllt sein müssen, bevor ein Antragsteller erfolgreich sein kann, sind:
Verhalten – Das Verhalten kann entweder aus einer Provision (positive Maßnahme) oder einer Unterlassung (unterlassene erforderliche Maßnahme) bestehen. Die Haftung für eine Unterlassung wird jedoch nur dann übernommen, wenn eine Handlungspflicht besteht.
Rechtswidrigkeit – Das beanstandete Verhalten muss rechtswidrig sein. Dies wird in der Regel anhand der rechtlichen Überzeugungen der Gemeinschaft beurteilt.
Verschulden – außer in Einzelfällen, in denen die Haftung "streng" ist (dh wenn für die Haftung weder Vorsatz noch Fahrlässigkeit erforderlich ist), sobald die Rechtswidrigkeit des Verhaltens vorliegt festgestellt wird, muss festgestellt werden, ob die verklagte Person vorsätzlich oder fahrlässig gehandelt hat, was ausreicht, um eine Haftung zu begründen.
Schaden – Schließlich muss das Verhalten in irgendeiner Form zu einem Verlust oder Schaden geführt haben der Antragsteller, damit sie einen Anspruch haben. Dieser Schaden kann in Form eines Vermögensverlusts (einer Verringerung der finanziellen Situation einer Person, wie dies der Fall ist, wenn dem Antragsteller Krankheitskosten entstanden sind) oder eines nicht erbrechtlichen Schadens (Schäden, die nicht mit dem finanziellen Vermögen einer Person in Zusammenhang stehen, sondern als Entschädigung für den Vermögensverlust einer Person) auftreten so etwas wie Schmerz und Leiden).
Verursachung – Das Verhalten, das der Kläger beanstandet, muss Schaden verursacht haben, diesbezüglich werden sowohl die tatsächliche als auch die rechtliche Verursachung bewertet. Der Zweck der rechtlichen Verursachung besteht darin, den Umfang der tatsächlichen Verursachung einzuschränken, wenn die Konsequenz der Handlung zu weit entfernt ist, um von einer objektiven, vernünftigen Person vorausgesehen zu werden, der der Angeklagte aus der Haftung entgeht.
Es ist möglich, dass ein einziger Satz von Tatsachen können sowohl zu einer vertraglichen als auch zu einer deliktischen Forderung führen. Die Definition von animus contrahendi [2] besagt, dass eine Kontraktionsabsicht besteht. [3]
Bei der Festsetzung der Grenzen für jede der Anforderungen sind Erwägungen der öffentlichen Ordnung offensichtlich. [4]
Canon Gesetz [ bearbeiten ]
Im kanonischen Recht der katholischen Kirche ist ein Delikt das kanonische Äquivalent eines Verbrechens. Ein Delikt unterscheidet sich von einer Sünde, sogar einer moralischen Sünde. Man kann sich eines Delikts rechtlich schuldig machen und für eine Sünde nicht moralisch schuldig sein, während man sich einer Sünde schuldig machen und sich eines Delikts rechtlich nicht schuldig machen kann.
Siehe auch
^ Cees van Dam, European Tort Law 2. Aufl. (Oxford: Oxford UP, 2013), 229.
Gratuliert und ermutigt alle die im letzten Jahr das Mindestalter (20 Jahre) erreicht haben und das Erwachsenenalter feiern
Datum
Zweiter Montag im Januar
Datum 2018
8. Januar ( 2018-01 -08 )
2019 Datum
14. Januar ( 2019-01-14 )
2020 Datum
13. Januar ( 2020-01-13 )
Datum 2021
11. Januar ( 2021-01-11 )
Häufigkeit
jährlich
(Video) Junge Menschen, die für Coming of Age Day verkleidet sind, gehen kurz vor der Dämmerung vor einen Schrein.
Coming of Age Day ( 成人 の の [19659025)] Seijin No. Hi ) ist ein japanischer Feiertag, der jährlich am zweiten Montag im Januar stattfindet. Es wird abgehalten, um all jenen zu gratulieren und sie zu ermutigen, die zwischen dem 2. April des Vorjahres und dem 1. April des laufenden Jahres das Mehrheitsalter erreicht haben oder erreichen werden, und ihnen dabei zu helfen, zu erkennen, dass sie erwachsen geworden sind. Zu den Feierlichkeiten zählen Zeremonien zur Volljährigkeit ( 成人 成人 seijin-shiki ) die in örtlichen Ämtern und Präfekturen sowie nach Familienfesten abgehalten werden und Freunde.
Geschichte Bearbeiten
In Japan werden seit mindestens 714 n. Chr. Zeremonien abgehalten, als ein junger Prinz neue Gewänder und eine Frisur anzog, um seinen Übergang ins Erwachsenenalter zu kennzeichnen [1] Der Feiertag wurde erstmals im Jahr 1948 festgelegt und soll jedes Jahr am 15. Januar stattfinden. [2] Im Jahr 2000 wurde aufgrund des Happy-Monday-Systems der Coming-of-Age-Day auf den zweiten Montag im Januar umgestellt. [19659035] Japans niedrige Geburtenrate und sinkender Prozentsatz junger Menschen, verbunden mit Unterbrechungen einiger Zeremonien in den letzten Jahren (z. B. ein Vorfall in Naha im Jahr 2002, als betrunkene japanische Jugendliche versuchten, die Feierlichkeiten zu stören) und eine allgemeine Zunahme der Zahl der Jugendlichen 20-Jährige, die sich nicht als Erwachsene fühlen, haben zu einer verminderten Teilnahme an den Zeremonien geführt, was ältere Japaner beunruhigt. [5] Im Jahr 2012 setzte sich der Rückgang zum fünften Mal in Folge fort Insgesamt feiern 1,22 Millionen Erwachsene den Feiertag Tag im Jahr 2012 – weniger als die Hälfte der Teilnehmer erlebten 1976 ihren Höhepunkt, als 2,76 Millionen Erwachsene an Zeremonien teilnahmen. Dies war das erste Mal, dass die Schwelle von 50% unterschritten wurde. [6] Japan senkte das Alter des Erwachsenen im Jahr 2018 von 20 auf 18 Jahre, was im Jahr 2022 in Kraft treten soll. Diese Änderung hat Verwirrung über den Status von verursacht Der Feiertag und die Besorgnis unter der Kimonoindustrie, die von den Kleidungsstücken profitiert, die während der Zeremonien getragen wurden. Zeremonien
Das Kommen von Alterszeremonien (19459028)成人 式 Seijin-shiki ) markieren das Erwachsenwerden (Reifealter), was sowohl die erweiterten Rechte als auch die von neuen Erwachsenen erwarteten erhöhten Pflichten widerspiegelt. Die Zeremonien finden in der Regel morgens in den örtlichen Stadtbüros in ganz Japan statt. Eingeladen sind alle jungen Erwachsenen, die zwischen dem 2. April des Vorjahres und dem 1. April des laufenden Jahres das 20. Lebensjahr vollendet haben oder vollendet werden sollen und die in der Region ihren Wohnsitz behalten. Regierungsbeamte halten Reden, und den neu anerkannten Erwachsenen werden kleine Geschenke ausgehändigt. [8]
Viele Frauen feiern diesen Tag, indem sie eine Furisode im Stil eines Kimonos mit langen Ärmeln tragen, die hängen nach unten und zōri Sandalen. Da die meisten aufgrund der Kompliziertheit nicht in der Lage sind, einen Kimono selbst anzuziehen, besuchen viele einen Schönheitssalon, um sich anzuziehen und ihre Haare zu frisieren. Ein kompletter Satz formeller Kleidung ist teuer, daher wird sie normalerweise entweder von einem Verwandten ausgeliehen oder eher gemietet als speziell für diesen Anlass gekauft. Männer tragen manchmal auch traditionelle Kleidung (z. B. dunkles Kimono mit Hakama ), aber heutzutage tragen viele Männer häufiger formelle westliche Kleidung wie Anzug und Krawatte als das traditionelle Hakama . [9] Nach der Zeremonie feiern die jungen Erwachsenen häufig in Gruppen, indem sie auf Partys gehen oder etwas trinken. [1]
Die Zeremonie findet häufig im Rathaus oder in den Turnhallen der Schule statt. Es gibt einige Sonderfälle, wie z. B. die Zeremonie, die von 2002 bis 2018 in Tokyo Disney Land stattfindet.
Definition eines neuen Erwachsenen [ Bearbeiten ]
Neue Erwachsene begrüßen ihre Geburtstage im Laufe des Jahres zwischen dem nächsten Tag des letzten Tages des Alters und dem nächsten Tag des Kommens Alter Tag. Die Bürger wurden zunächst gebeten, an der Zeremonie nach dem 21. Geburtstag teilzunehmen. Seit der Veröffentlichung des Happy-Monday-Systems wurde die Methode auf das Schulalter umgestellt, da jüngere Personen mit anderen Fremden an der Zeremonie teilnahmen.
Probleme Bearbeiten
Verzögerung der Neudefinition Bearbeiten
Der ursprüngliche Zweck dieser Studie ist, dass "neue Erwachsene sich bewusst sind der Tatsache, dass Erwachsene Erwachsene geworden sind. " Laut der vom Yokohama [10] Board of Education im März 2004 durchgeführten Umfrage zum Bewusstsein der Bürger sind jedoch 20 bis 30 Prozent der jüngeren Erwachsenen, die neuen Erwachsenen, der Meinung, dass "der Tag des Erwachsenwerdens eher ein Wiedersehen ist . " Außerdem gaben 20 Prozent der Frauen unter 20 an, dass "die Veranstaltung nur für junge Erwachsene gedacht ist, die sich in der Halle mit Anzügen treffen". Der ursprüngliche Zweck der Veranstaltung verschwindet tendenziell mit den jüngeren Generationen.
In der Umfrage belief sich der Prozentsatz der Schüler, die am "Coming of Age Day teilnehmen möchten", auf 82,7% und der Anteil der Schüler, die nicht teilnehmen möchten, auf 17,2%.
Siehe auch [ bearbeiten ]
Referenzen [ bearbeiten
^ a b c Allen, David; Sumida, Chiyomi (9. Januar 2004). "Coming of Age Day, ein großes Ereignis für japanische Jugendliche, ist traditionsreich." Stars and Stripes .
^ Araiso, Yoshiyuki (1988). Strömungen: 100 wesentliche Ausdrücke für das Verständnis des sich verändernden Japans . Japan Echo Inc. in Zusammenarbeit mit dem Foreign Press Center. p. 150. ISBN 978-4-915226-03-8 .
^ Kyōkai, Nihon Rōdō (2000). Japan Labour Bulletin, Band 39 . Japanisches Institut für Arbeit. p. 3.
^ Glum, Julia (11. Januar 2015). "Japan Coming of Age Day 2015: Fakten über den japanischen Feiertag, an dem junge Menschen gefeiert werden [PHOTOS]". International Business Times.
^ Joyce, Colin (15. Januar 2002). "Betrunkene japanische Jugendliche ruinieren altersbedingte Rituale". The Daily Telegraph .
^ "Niedrigste Anzahl neuer Erwachsener markiert den Coming-of-Age-Tag". Mainichi Daily News . 9. Januar 2012. Archiviert vom Original vom 9. Januar 2012.
^ Justin McCurry (14. Juni 2018). "Kreditkarten, aber kein Grund: Japan senkt das Erwachsenenalter von 20 auf 18 Jahre". Der Wächter . Abgerufen am 14. Juni 2018 .
^ "e-Gov 法令 検 索". elaws.e-gov.go.jp . Abgerufen am 28. September 2019 .
^ Robertson, Jennifer Ellen (2005). Ein Begleiter der Anthropologie Japans . Wiley-Blackwell. p. 158. ISBN 978-0-631-22955-1 .
Die Gemeinde Haynes ist eine Gemeinde in Alcona County im US-Bundesstaat Michigan. Die Bevölkerung betrug 722 bei der Volkszählung 2010. [3] Die Gemeinde liegt nördlich der Stadt Harrisville und nordöstlich des Dorfes Lincoln, das die nächstgelegenen Bevölkerungszentren sind.
Gemeinden [ Bearbeiten
Alcona ist eine winzige, nicht rechtsfähige Gemeinde in der Gemeinde am Ufer des Huronsees, etwa 1,6 km südlich der Grenze zu Alcona Township bei 44 ° 45′36 ″ N 83 ° 17′52 ″ W / 44,76000 ° N 83,29778 ° W / 44,76000; -83.29778 ( Alcona, Michigan ) . Einst eine blühende Geschäfts-, Fischerei-, Holzfäller- und Seegemeinde, ist es eine "Geisterstadt", in der nur noch wenige Zeugnisse vorhanden sind, mit Ausnahme der historischen Markierungen, die an ihre Existenz erinnern. [4] Der FIPS-Ortscode lautet 26-01050. und die Höhe ist 590 Fuß (180 m) über dem Meeresspiegel. [5] Es wurde zuerst von dem in Kanada geborenen kommerziellen Fischer William Hill um 1855 besiedelt. Zuerst bekannt als The Cove, wurde es später nach Alcona County umbenannt. Die Siedlung blieb bis etwa 1865 eine Fischerstadt und dann bis etwa 1880 eine schwerfällige Stadt. Am 9. Januar 1867 wurde ein Postamt mit Bryant S. Lagrange als erstem Postmeister eingerichtet. Das Postamt war bis zum 15. August 1903 in Betrieb. [7] Die Stadt liegt an der Sanctuary Bay, ungefähr fünf Kilometer nördlich der Sturgeon Point Light Station mit einem eigenen Dock, das von Passagierschiffen bedient wird. Die Stadt verschwand praktisch zu Beginn des 20. Jahrhunderts, und ihre historischen Gebäude verfielen und wurden schließlich abgerissen. Es wurde als "Geisterstadt" angesehen. [8] Danach gab es eine Entwicklung und Häuser sind in der Gegend, obwohl das zentrale Geschäftsviertel für immer verloren zu sein scheint.
Geographie []
Nach Angaben des United States Census Bureau hat die Gemeinde eine Gesamtfläche von 35,1 Quadratmeilen (90,8 km (19459032) 2 ) die 34,9 Quadratmeilen (90,5 km2) ist Land und 0,15 Quadratmeilen (0,4 km2) oder 0,42% ist Wasser. Haynes Township ist Teil der östlichen Der Huron National Forest bietet Freizeitmöglichkeiten im Freien wie Jagen, Schwimmen, Langlaufen und Forellenangeln. Der Wald enthält 530 km Wanderwege.
Die Strände am Huronsee in und um Haynes Township (einschließlich zweier State Parks) wurden als unter den Top Ten in Michigan eingestuft. [9]
Die Sturgeon Point Light Station ist beide in Betrieb Der Leuchtturm und ein Museum befinden sich in Haynes Township und sind für die Öffentlichkeit zugänglich. [10] Dort befindet sich auch ein Schulhaus mit einem Raum, die Old Bailey School.
Wichtige Autobahnen
US 23 verläuft entlang (oder parallel) des Huronsees und verbindet sich mit der M-72 einige Meilen südlich in Harrisville. Die US 23 ist der am nächsten gelegene Anschluss an die Interstate 75, an die sie in Standish etwa 130 km südlich anschließt. Der Abschnitt nördlich von Standish wurde als Sunrise Side Coastal Highway bezeichnet und verläuft entlang (oder parallel) des Huronsees. Etwa 210 km nördlich liegt Mackinaw City, die Mackinac Bridge und das nördliche Ende der I-75 der unteren Halbinsel.
Die M-72 endet in Harrisville. [11] Sie ist 133 Meilen lang (214 km) über die untere Halbinsel von Harrisville nach Empire, und ist eine von drei echten halbinselübergreifenden Autobahnen. [12]
Demografie Bearbeiten
Historische Bevölkerung
Volkszählung
Bevölkerung
% ±
1960
368
–
1970
416
13,0%
1980
569
36,8%
1990
549
-3,5%
2000
724
31,9%
2010
722
-0,3%
Quelle: Census Bureau . Volkszählung 1960-2000, 2010.
Nach der Volkszählung [1] von 2000 lebten in der Gemeinde 724 Menschen, 308 Haushalte und 230 Familien. Die Bevölkerungsdichte betrug 20,7 pro Meile (8,0 / km 2 ). Es gab 598 Wohneinheiten mit einer durchschnittlichen Dichte von 17,1 pro Meile (6,6 / km 2 ). Die rassische Zusammensetzung der Gemeinde war 98,34% weiße, 0,28% indianische, 0,14% pazifische Insulaner und 1,24% stammten von zwei oder mehr Rennen. 0,41% der Bevölkerung waren spanischer oder lateinamerikanischer Abstammung.
In 308 Haushalten lebten in 24,4% Kinder unter 18 Jahren, in 64,6% lebten verheiratete Paare zusammen, in 7,1% lebten Hausfrauen ohne Ehemann und in 25,3% lebten keine Familien. 22,7% aller Haushalte bestanden aus Einzelpersonen und in 12,3% lebten Menschen, die 65 Jahre oder älter waren. Die durchschnittliche Haushaltsgröße betrug 2,35 und die durchschnittliche Familiengröße 2,71 Personen.
In der Gemeinde war die Bevölkerung mit 19,9% unter 18 Jahren, 5,7% von 18 bis 24 Jahren, 19,3% von 25 bis 44 Jahren, 34,8% von 45 bis 64 Jahren und 20,3% im Alter von 65 Jahren verteilt oder älter. Das Durchschnittsalter betrug 49 Jahre. Für alle 100 Frauen dort waren 107.4 Männer. Auf 100 Frauen ab 18 Jahren kamen 102,8 Männer.
Das jährliche Durchschnittseinkommen eines Haushalts betrug 34.896 USD, das Durchschnittseinkommen einer Familie 39.750 USD. Männer hatten ein Durchschnittseinkommen von 32.125 USD, Frauen 20.000 USD. Das Pro-Kopf-Einkommen der Gemeinde betrug 20.279 USD. Etwa 5,0% der Familien und 6,9% der Bevölkerung befanden sich unterhalb der Armutsgrenze, darunter 13,8% der unter 18-Jährigen und 5,0% der über 65-Jährigen.
Haynes Township gewählt Beamte Bearbeiten
James Effrick, Supervisor (989) 736-6657 [13][14]
Sharon Schefferly, Clerk (989) 736-8801 [13][14]
Gemeindetreffen finden jeden ersten Mittwoch im Monat in der Haynes Township Hall, 3930 McNeil Road, statt. [13] (Stand: Mai 2012)
Die Alcona County Review in Harrisville ist die offizielle Zeitung , und dient der Gemeinschaft seit 1877. [15]
Referenzen []
Notizen []
^ b "American FactFinder". United States Census Bureau . Abgerufen am 31. Januar 2008 .
^ USA. Geologische Übersicht Geografische Namen Informationssystem: Haynes Township, Michigan
^ a b "Geografische Kennungen: 2010 Demografische Profildaten (G001): Haynes Township, Alcona County, Michigan ". US Census Bureau, American Factfinder . Abgerufen am 4. Juni 2013 .
^ Bunting, Robert L .; McGreevy, Robert, Illustrator (31. Oktober 2007). Into Oblivion (19459078) (Gebundene Ausgabe) (1. Aufl.). Black River Trading Company, LTD. ISBN 0979749204 . ISBN 978-0979749209 . Abgerufen am 8. September 2017 .
^ USA. Geologische Übersicht Geografisches Namensinformationssystem: Alcona, Michigan
^ U.S. Geologische Übersicht Geografische Namen Informationssystem: Alcona Post (historisch)
^ Schelley, Marie. "Alcona, eine Geisterstadt". CMU Term Paper, 1967, in der Clarke Historical Collection, Bibliography for Alcona County
Detroit Free Press 26. Mai 2007
^ Sturgeon Point Leuchtturm und Museum Archiviert 2007-09-27 an der Wayback Machine
^ "Fotos von Enden von M-72 ". state-ends.com . Archiviert vom Original am 9. Dezember 2007.
^ Geschichte der Autobahnen in Michigan.
^ a b c "TOWNSHIP GOVERNMENT – Haynes Twp, Michigan". infomi.com .
^ a b "Liste der gewählten Amtsträger". Alcona County Review . Abgerufen am 1. Mai 2012 .
^ "Alcona County Review – Die Wochenzeitung von Record For Alcona County Michigan". alconareview.com .
John Eisendrath ist ein US-amerikanischer Fernsehserienproduzent und -autor. [1] Er schuf und fungierte als Executive Producer und Showrunner für die Serie Outlaw [1]. Spielmacher und fungiert derzeit als Executive Producer auf NBCs The Blacklist .
Persönliches Leben
John Eisendrath wurde in eine wohlhabende jüdische Familie geboren, [2] den jüngeren Bruder von Edwin Eisendrath (ehemaliger Stadtrat von Chicago und CEO der ] Chicago Sun-Times ). [3]
Er ist mit der Fernsehautorin Jennifer Levin verheiratet. Er ist Vater von vier Kindern und lebt in LA.
Credits edit
Writer edit
Ausführender Produzent [1] Bearbeiten ]
WIOU (Ausführender Produzent)
Models Inc. (Mitüberwachender Produzent – 17 Folgen)
Der 1998 British Grand Prix (offiziell der LI RAC British Grand Prix ) war ein Formel-1-Autorennen, das am 12. Juli 1998 auf dem Silverstone Circuit in England ausgetragen wurde neuntes Rennen der FIA Formel 1 Weltmeisterschaft 1998. Das 60-Runden-Rennen gewann Michael Schumacher mit einem Ferrari, nachdem er von der zweiten Position gestartet war. Mika Häkkinen, der von der Pole Position startete, wurde Zweiter, Eddie Irvine Dritter im anderen Ferrari. Schumachers Sieg war sein vierter Saisonsieg und sein dritter Sieg in Folge, der sowohl den vorangegangenen Grand Prix von Kanada als auch von Frankreich gewann, stand jedoch unter umstrittenen Umständen: Es war umstritten, ob er eine Stop-and-Go-Strafe durch Einfahrt in die Boxengasse vermieden hatte um es in der letzten Runde zu dienen, überqueren Sie die Ziellinie in der Boxengasse, um das Rennen zu gewinnen, bevor Sie seine Box erreichen, obwohl die Strafe später aufgehoben wurde. Dieses Rennen wurde am selben Tag wie das FIFA WM-Finale 1998 in Saint-Denis, Frankreich, ausgetragen, aber dieses Ereignis fand später am Tag nach diesem Grand Prix statt.
Qualifying []
Mika Häkkinen holte fast eine halbe Sekunde Vorsprung vor dem Meisterrivalen Michael Schumacher. Jacques Villeneuve belegte den dritten Platz, Häkkinens Teamkollege David Coulthard qualifizierte sich als Vierter. Ralf Schumacher und Olivier Panis hatten ihre Qualifikationszeiten gestrichen, da sie während einer FIA-Sicherheitsübung nicht schnell genug aus ihrem Auto aussteigen konnten, um die Evakuierung des Cockpits im Brandfall zu üben. Ralf Schumacher hatte schon früh im Qualifying den Motor gedreht und abgestellt und sich für das Ersatzauto qualifiziert, das für seinen Teamkollegen Damon Hill ausgelegt war.
Rennen [ Bearbeiten ]
Am Morgen vor dem Rennen fiel starker Regen. Obwohl der Regen vor dem Start aufhörte, befand sich eine Mischung aus nassen und trockenen Teilen auf der Rennstrecke, so dass bis auf zwei Autos alle mit Mischreifen starteten. Die beiden Stewart-Fords beschlossen, mit Trockenwetterreifen an den Start zu gehen. [1] Der erste Ausfall erfolgte nach 13 Runden, als Damon Hill auf der feuchten Strecke die Kontrolle verlor und mit Villeneuve um den 7. Platz kämpfte. Nach 16 Runden fing es wieder an zu regnen und viele Fahrer wechselten auf einen vollnassen Wetterreifen. Johnny Herbert wirbelte herum und holte die Strecke zurück, hatte aber sein Auto beschädigt und war beim Erreichen der Box zurückgetreten.
David Coulthard, der auf Intermediates fuhr, drehte in Runde 38 aus, während er einen Backmarker überholte. Jarno Trulli drehte in der gleichen Runde wie Coulthard und Barrichello in der 40. Runde gegen Club. Sein McLaren-Mercedes-Teamkollege Mika Häkkinen hatte nach vier Runden einen Vorsprung von 49 Sekunden auf den Zweitplatzierten Michael Schumacher Später verließ er die Strecke und drehte sich um 360 Grad, bevor er fortfuhr. Der Vorfall beschädigte den Frontflügel seines Autos und kostete ihn 10 Sekunden Vorsprung. Nach zahlreichen weiteren Drehungen, die durch die sich verschlechternden Bedingungen verursacht wurden, wurde das Safety Car eingesetzt, das die Autos verlangsamte und Häkkinens Vorteil gegenüber Schumacher insgesamt zunichte machte. [2]
In Runde 50 wurde das Rennen neu gestartet, und Häkkinen brauchte nur zwei Runden, um einen weiteren Fehler zu machen, der Schumacher an die Spitze brachte. Der Deutsche löste sich schnell von seinem Rivalen, der jetzt sein McLaren-Haus pflegte.
Zwei Runden vor dem Ziel wurde Schumacher jedoch eine Stop-and-Go-Strafe auferlegt, weil er in Runde 43 unter dem Safety Car durchgefahren war. Er musste innerhalb von drei Runden an die Box, um seine Strafe zu verbüßen. Dies tat er, indem er in der letzten Runde des Rennens in die Boxengasse fuhr. Dabei überquerte er die Ziellinie, die sich über die Boxengasse erstreckte, bevor er seine Box erreichte, und gewann das Rennen, ohne seine Strafe verbüßt zu haben. Sein Team argumentierte, dass die Strafe innerhalb von 25 Minuten nach dem Vorfall hätte verhängt werden müssen, aber stattdessen wurden sie nach 31 Minuten informiert. Sie argumentierten auch, dass die handschriftliche Benachrichtigung unklar sei, welche Strafe tatsächlich verhängt werde: ein Stop-and-Go oder eine 10-Sekunden-Verlängerung der Rennzeit von Schumacher. Die Sportkommissare beschlossen daraufhin, nach dem Rennen die 10-Sekunden-Addition durchzuführen. Die zusätzliche Zeitstrafe kann jedoch nur zur Bestrafung eines Verstoßes in den letzten 12 Runden eines Grand Prix verwendet werden und ist daher hier nicht anwendbar. Die Sportkommissare hoben die Strafe schließlich insgesamt auf. [3]
McLaren-Mercedes protestierte, der sich von Ferrari betrogen fühlte, weil Schumacher die Strafe nicht verbüßte, was jedoch von der FIA abgelehnt wurde. Infolgedessen gaben die drei beteiligten Stewards ihre Lizenzen auf einer außerordentlichen Sitzung des FIA-Weltrats ab. [4]
Klassifikation
Qualifikation [Bearbeiten] ]
Notizen
Rennen Bearbeiten
Meisterschaftswertung nach dem Rennen Bearbeiten
Fahrer-Meisterschaft Rangliste
Konstrukteurswertung
Hinweis : Für beide Ranglisten sind nur die ersten fünf Plätze enthalten.
Röntgenbinärdateien sind eine Klasse von Binärsternen, die in Röntgenstrahlen leuchten.
Die Röntgenstrahlen werden durch Materie erzeugt, die von einer Komponente, die als Donor (normalerweise ein relativ normaler Stern) bezeichnet wird, zu der anderen Komponente, die als Accretor bezeichnet wird und sehr kompakt ist: ein Neutronenstern oder ein Schwarzes Loch.
Die anfallende Materie setzt bis zu mehreren Zehnteln ihrer Ruhemasse potentielle Gravitationsenergie als Röntgenstrahlung frei. (Die Wasserstofffusion setzt nur etwa 0,7 Prozent der Ruhemasse frei.) Die Lebensdauer und die Stoffübergangsrate in einem Röntgenbinärsystem hängen vom Entwicklungsstatus des Donorsterns, dem Massenverhältnis zwischen den Sternkomponenten und ihrer Orbitaltrennung ab. [1]
Schätzungsweise 10 41 Positronen entweichen pro Sekunde aus einem typischen massearmen Röntgenbinär. [2][3]
Klassifizierung Bearbeiten
Röntgen Binärdateien werden weiter in mehrere (manchmal überlappende) Unterklassen unterteilt, die möglicherweise die zugrunde liegende Physik besser widerspiegeln. Es ist zu beachten, dass sich die Klassifizierung nach Masse (hoch, mittel, niedrig) auf den optisch sichtbaren Spender bezieht, nicht auf den kompakten, Röntgenstrahlen emittierenden Speicher.
Röntgenbinär mit geringer Masse
Eine Röntgenbinär mit geringer Masse ( LMXB ) ist eine Binärsternsystem, bei dem eine der Komponenten entweder ein Schwarzes Loch oder ein Neutronenstern ist. [1] Die andere Komponente, ein Donor, füllt normalerweise ihren Roche-Lappen und überträgt daher Masse auf den kompakten Stern. In LMXB-Systemen ist der Spender weniger massereich als das kompakte Objekt und kann in der Hauptsequenz ein entarteter Zwerg (weißer Zwerg) oder ein entwickelter Stern (roter Riese) sein. In der Milchstraße wurden ungefähr zweihundert LMXB nachgewiesen [9] und von diesen wurden dreizehn LMXB in Kugelhaufen entdeckt. Das Chandra-Röntgenobservatorium hat LMXBs in vielen fernen Galaxien entdeckt.
Ein typisches massearmes Röntgenbinärsystem strahlt fast die gesamte Strahlung in Röntgenstrahlen aus und im sichtbaren Licht typischerweise weniger als ein Prozent. Daher gehören sie zu den hellsten Objekten am Röntgenhimmel, sind aber relativ schwach im sichtbaren Licht. Die scheinbare Größe liegt typischerweise bei 15 bis 20. Der hellste Teil des Systems ist die Akkretionsscheibe um das kompakte Objekt. Die Umlaufzeiten von LMXBs reichen von zehn Minuten bis zu Hunderten von Tagen.
Die Variabilität von LXMBs wird am häufigsten als Röntgenstrahler beobachtet, kann jedoch manchmal in Form von Röntgenpulsaren beobachtet werden. Die Röntgenstrahler entstehen durch thermonukleare Explosionen, die durch die Anreicherung von Wasserstoff und Helium entstehen. [10]
Zwischenmassen-Röntgenbinär edit
An Massenröntgenbinär ( IMXB ) ist ein Doppelsternsystem, bei dem eine der Komponenten ein Neutronenstern oder ein Schwarzes Loch ist. Die andere Komponente ist ein Zwischenmassenstern. [10][11] Eine Zwischenmassen-Röntgenbinärdatei ist der Ursprung für massenarme Röntgenbinärsysteme.
Hochmassen-Röntgenbinär
Ein Hochmassen-Röntgenbinär ( HMXB ) ist ein Ein in Röntgenstrahlen starkes Doppelsternsystem, in dem die normale Sternkomponente ein massereicher Stern ist: normalerweise ein O- oder B-Stern oder ein blauer Überriese.
Die kompakte, Röntgenstrahlung emittierende Komponente ist ein Neutronenstern oder ein Schwarzes Loch. [1]
Ein Teil des Sternwinds des massereichen Normalsterns wird vom kompakten Objekt eingefangen und erzeugt Röntgenstrahlen, wenn er auf das kompakte Objekt fällt .
In einem Röntgenbinär mit hoher Masse dominiert der massive Stern die Emission von optischem Licht, während das kompakte Objekt die dominierende Röntgenquelle ist.
Die massereichen Sterne sind sehr hell und daher leicht zu erkennen.
Eine der bekanntesten hochmassigen Röntgenbinärdateien ist Cygnus X-1, der erste identifizierte Kandidat für ein Schwarzes Loch.
Andere HMXBs sind Vela X-1 (nicht zu verwechseln mit Vela X) und 4U 1700-37.
Die Variabilität von HMXBs wird in Form von Röntgenpulsaren und nicht in Form von Röntgenburstern beobachtet. Diese Röntgenpulsare sind auf die Ansammlung von Materie zurückzuführen, die magnetisch in die Pole des kompakten Begleiters geschleust wird. [10] Der Sternwind und der Überlauf der Roche-Lappen des massiven normalen Sterns kommt in so großen Mengen zustande, dass der Transfer sehr instabil ist und entsteht eine kurzlebige Massenübertragung.
Wenn ein HMXB einmal sein Ende erreicht hat und die Periodizität des Binären weniger als ein Jahr betrug, kann es ein einzelner roter Riese mit einem Neutronenkern oder einem einzelnen Neutronenstern werden. Mit einer längeren Periodizität von einem Jahr und darüber hinaus kann das HMXB zu einem Doppel-Neutronenstern werden, wenn es nicht von einer Supernova unterbrochen wird. [11]
Mikroquasar
Künstlerische Darstellung des Mikroquasars SS 433.
Ein Mikroquasar (oder röntgenstrahlend binär) ist der kleinere Cousin eines Quasars. Mikroquasare werden nach Quasaren benannt, da sie einige gemeinsame Merkmale aufweisen: starke und variable Funkemission, die häufig als Paar von Funkstrahlen auflösbar ist, und eine Akkretionsscheibe, die ein kompaktes Objekt umgibt, das entweder ein Schwarzes Loch oder ein Neutronenstern ist. In Quasaren ist das Schwarze Loch supermassiv (Millionen von Sonnenmassen); In Mikroquasaren beträgt die Masse des kompakten Objekts nur wenige Sonnenmassen. In Mikroquasaren stammt die akkretierte Masse von einem normalen Stern, und die Akkretionsscheibe ist im optischen Bereich und im Röntgenbereich sehr leuchtend. Mikroquasare werden manchmal als Radio-Jet-Röntgenbinärdateien bezeichnet, um sie von anderen Röntgenbinärdateien zu unterscheiden. Ein Teil der Radioemission stammt von relativistischen Jets, die häufig eine scheinbare Superluminalbewegung zeigen. [ Zitat erforderlich
Mikroquasare sind für die Untersuchung relativistischer Jets sehr wichtig. Die Strahlen werden in der Nähe des kompakten Objekts gebildet, und die Zeitskalen in der Nähe des kompakten Objekts sind proportional zur Masse des kompakten Objekts. Daher brauchen gewöhnliche Quasare Jahrhunderte, um Variationen zu durchlaufen, die ein Mikroquasar an einem Tag erlebt.
Bemerkenswerte Mikroquasare umfassen SS 433, bei denen Atomemissionslinien von beiden Jets aus sichtbar sind; GRS 1915 + 105, mit besonders hoher Strahlgeschwindigkeit und dem sehr hellen Cygnus X-1, detektiert bis zu den hochenergetischen Gammastrahlen (E> 60 MeV). Extrem hohe Energien von Partikeln, die im VHE-Band emittieren, könnten durch verschiedene Mechanismen der Partikelbeschleunigung erklärt werden (siehe Fermi-Beschleunigung und Zentrifugal-Beschleunigungsmechanismus).
Siehe auch [ bearbeiten ]
Referenzen [ bearbeiten
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Diddy Kong (Japanisch: Hepburn: Didī Kongu ) ist eine fiktive Figur, die in den Spielen von vorkommt ] Donkey Kong und Mario Videospiel-Franchises, die 1994 in der Serie Donkey Kong Donkey Kong Country debütierten. Er ist ein junger Affe, der auf Donkey Kong Island im Kongo-Dschungel lebt und an seinem roten Hut mit dem Nintendo-Logo und seinem roten Hemd mit Sternen erkennbar ist. Diddy Kong ist Donkey Kongs bester Freund und wird im Handbuch Donkey Kong 64 als sein "Neffe Möchtegern" beschrieben. [1] Er hat eine Freundin namens Dixie Kong. Er wurde ursprünglich vom Donkey Kong Country -Entwickler Rare als aktualisierte Version von Donkey Kong Jr. erstellt, wurde jedoch aufgrund der Reaktion von Nintendo umbenannt.
Diddy Kong trat in der Serie Donkey Kong in allen Donkey Kong Country und Donkey Kong Land als Hauptdarsteller auf Charakter in Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest mit seiner Freundin Dixie Kong als Kumpel. Er erhielt eine Ausgründung mit dem Namen Diddy Kong Racing und trat kürzlich als Co-Star für Donkey Kong in Donkey Kong Country Returns und Donkey Kong Country: Tropical Freeze . Durch seine Beziehung zu Donkey Kong ist Diddy Kong zu einem herausragenden Charakter in der Mario -Franchise geworden. Er wurde auch ein spielbarer Charakter in der Super Smash Bros. Serie. Außerhalb von Videospielen trat Diddy Kong in der Fernsehsendung Donkey Kong Country auf, in der er von Andrew Sabiston gespielt wird.
Seit seinem Erscheinen in Donkey Kong Country wurde Diddy größtenteils positiv aufgenommen, einer, der stark genug ist, um eine Fangemeinde zu bilden, was dazu führte, dass Diddy sein eigenes Spin-off bekam. Er wurde in mehreren Artikeln gezeigt, darunter Plüschtiere, Süßigkeiten und zwei Amiibo-Figuren.
Konzept und Kreation [ Bearbeiten
Während der Entwicklung von Donkey Kong Country wurde Diddy ursprünglich als aktualisierte Version von Donkey Kong Jr. (Donkey Kong Jr.) konzipiert Kongs Sohn). Da Nintendo die radikalen Änderungen, die Rare an Donkey Kong Jr. vorgenommen hatte, nicht mochte, teilte er ihnen mit, sie könnten entweder Donkey Kong Jr.s ursprüngliches Erscheinungsbild für Donkey Kong Country verwenden oder ihre neue Version von ihm umbenennen. Rare entschied sich dafür, die Figur, die Rare als perfekt für ihre aktualisierte Version von Donkey Kongs Welt ansah, einfach umzubenennen, und nannte diesen Kong "Diddy", weil das britische Slangwort "diddy" in einigen Teilen des Vereinigten Königreichs "klein" bedeutet. 19659010] Auftritte Bearbeiten
Er tritt erstmals in Donkey Kong Country für das Super Nintendo Entertainment System als junger ausgelassener Affe auf, der ein Hauptziel hatte: zu werden Ein Videospielheld wie sein Freund Donkey Kong. Er begleitet Donkey Kong auf der ganzen Insel Donkey Kong, um gegen König K. Rool zu kämpfen und ihren Bananenschatz zurückzugeben. [3] Er wurde die Hauptfigur in der Fortsetzung Donkey Kong Country 2: Diddys Kong Quest in Zusammenarbeit mit seiner Freundin Dixie Kong, die beide Donkey Kong vor Kaptain K. Rool retten wollten. [4] Später erschien er in Donkey Kong Land . Cranky Kong forderte sie auf, er und Donkey Kong könnten die Banane nicht zurückholen Horten Sie auf einem 8-Bit-System. [5] Der dritte und letzte Titel in der Serie Donkey Kong Country trägt den Titel Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs Double Trouble! in dem Dixie die Hauptrolle spielt Kong und Kiddy Kong, die Diddy und Donkey Kong finden müssen, nachdem sie verschwunden sind, während sie gegen einen Cyborg namens KAOS kämpfen. [6] Im September 1996 wurde ein Follow-up für den Game Boy namens Donkey Kong Land 2 veröffentlicht. mit ungefähr der gleichen Handlung wie Donkey Kong Country 2 . [5] Diddy ist auch in Donkey Kong Land III von 1997 zu sehen, aber sein Auftritt im Spiel ist auf den Extra Life Balloons. Er ist auch ein Teil der Handlung, die im Handbuch erscheint. [7]
Er spielt die Hauptrolle im Spin-off-Rennspiel Diddy Kong Racing für den Nintendo 64, der kennzeichnet nur den namensgebenden Buchstaben Diddy Kong als zurückkehrenden Buchstaben. Es werden Banjo und Conker the Squirrel vorgestellt, die in Banjo-Kazooie bzw. Conkers Bad Fur Day die Hauptrolle spielen. Sein Titel war ein Erfolg und wurde zu der Zeit das am schnellsten verkaufte Videospiel in der US-Geschichte. [8] 2007 wurde ein Remake von Diddy Kong Racing für den Nintendo DS veröffentlicht. Später trat er als spielbarer Charakter in Donkey Kong 64 auf, einer 3D-Fortsetzung der Donkey Kong Country -Titel, in der er, Donkey Kong und andere durch DK Island ziehen, um König K zu besiegen Rool noch einmal. Er hat eine herausragende Rolle in DK King of Swing sowie in seiner Fortsetzung DK Jungle Climber .
Im Jahr 2004 erschien das erste nicht-seltene Donkey Kong Spiel, das Charaktere im Stil von Donkey Kong Country enthält. Namcos Donkey Konga ist ein GameCube-Musiktitel, der mit einem DK Bongo-Controller geliefert wurde. Der Controller wird verwendet, um den Rhythmus mit den Beats berühmter Songs (sowie Nintendo-Videospielmusik) beizubehalten. Es folgten zwei Fortsetzungen, Donkey Konga 2 und Donkey Konga 3 die nur in Japan veröffentlicht wurden. Diddy Kong erscheint in Donkey Kong Barrel Blast als spielbarer Charakter. Er erschien auch in Mario Titeln, darunter Mario Power Tennis Mario Superstar Baseball Mario Golf: Toadstool Tour Mario Golf: World Tour Mario Hoops 3-gegen-3 Mario Kart: Double Dash !! Mario Kart Wii Mario Angeklagte Stürmer Mario Super Sluggers Mario Tennis Open Mario Tennis Aces und Mario Sports Mix . Diddy Kong erscheint auch in "Super Smash Bros. Brawl" (19459009), in dem einige seiner Angriffe auf Aktionen von "Donkey Kong 64" (19459010) wie "Peanut Popguns" und "Rocketbarrel Boost" (19459028) basieren. [9]
Diddy erscheint in Donkey Kong Country Returns und seiner 3DS-Wiederbelebung, wo er als Charakter des zweiten Spielers dient. Er trat auch in Donkey Kong Country: Tropical Freeze neben Dixie, Cranky, Funky und DK auf. Er kehrt als spielbarer Kämpfer in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U und Super Smash Bros. Ultimate zurück. Er trat auch in Skylanders: SuperChargers auf, als er im Beiwagen von Donkey Kongs Fahrzeug namens Barrel Blaster saß. Sein letzter Auftritt war in Super Mario Party als spielbarer Charakter zum zweiten Mal in einem Mario Party-Spiel nach Mario Party: Star Rush .
In anderen Medien
Diddy Kong war in der Donkey Kong Country -Animationsserie, in der seine Rolle als Kumpel von Donkey Kong relativ gleich blieb in den Spielen. Er wurde von Andrew Sabiston (der zuvor Yoshi in Super Mario World spielte) geäußert. [10] Diddy Kong erschien auch in verschiedenen Comics, die in offiziellen Nintendo-Magazinen veröffentlicht wurden. Zu den Geschichten, in denen er auftrat, gehörten Adaptionen von Donkey Kong Country Donkey Kong Country 2: Diddys Kong Quest und Donkey Kong 64 sowie Originalgeschichten . Super Mario Maker und Super Mario Odyssey zeigen Diddy als Kostüm für Mario, das erstere als volles Kostüm, das letztere als Kleidung.
Rezeption Bearbeiten
Dieser Abschnitt muss erweitert werden . Sie können helfen, indem Sie es ergänzen. ( März 2019 )
Seit seinem Erscheinen in Donkey Kong Country wurde Diddy Kong größtenteils positiv aufgenommen. Er hat eine Fangemeinde gewonnen, was dazu führte, dass er seinen eigenen Ausgründungstitel mit dem Namen Diddy Kong Racing erhielt. [11] Er wurde als Plüschtier vorgestellt. [12] Kotaku-Herausgeber Mike Fahey beschrieb ihn als der "Scrappy Doo" der Donkey Kong -Reihe. [13] Ars Technica-Redakteur Ben Kuchera kritisierte die Entfernung von Diddy und Donkey Kong in Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs Double Trouble! und kommentierte, dass die neuen Charaktere das Spiel weniger attraktiv machten. [14] GameDaily listete DK und Diddy als kollektiv eines der besten Spiele-Duos auf. [15] GameSpy-Editor Phil Theobald beklagte scherzhaft das Fehlen eines Minispiels, das Spielern das Klatschen ermöglicht Diddy Kong kritisiert Rares Entwürfe, die er für schrecklich hält. [16] UGO.com listete Diddy Kong auf ihrer Liste der "süßesten Videospiel-Charaktere" mit der Angabe "Gott sei Dank, Diddy hat Donkey Kong als Vorbild." 2018 stufte ihn Watchmojo.com auf Platz 1 seiner "Top 10 Side Characters Who" ein Haben ihre eigene Spieleliste.
Literatur [ edit
^ "Donkey Kong 64 Bedienungsanleitung, S. 7". Internet Archive .
^ Retro Gamer Vol. # 43
^ Donkey Kong Country (Bedienungsanleitung). Seiten 4, 5, 6, 7.
^ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Handbuch, Seiten 4 und 5
^ a b Donkey Kong Land (Bedienungsanleitung). p. 3. König K. Rool und seine Bande von Kremlings erschlossen Donkey Kong. Sie fordern die Kongs auf, den Bananenschatz für die sichere Rückkehr von Donkey abzugeben. Donkey Kong würde einen Anfall bekommen, wenn sie den Bananenhort wieder verlieren würden. Es liegt also an Diddy und Dixie Kong, ihn zu retten. Hilf den beiden Affen, durch alle Kremlinge und alle Fallen zu kommen, um Donkey Kong zu finden.
^ Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs Double Trouble! Handbuch, Seiten 4 und 5
^ Donkey Kong Land III (Bedienungsanleitung). S. 2, 3.
^ "Nintendo sagt, dass Diddy Geschichte schreibt – N64 News bei IGN". Ign64.ign.com. 8. Dezember 1997 . Retrieved 22. September 2010 .
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