Haute-Vienne ( Französische Aussprache: [ot vjɛn]) ist ein französisches Departement, das nach dem Fluss Vienne benannt ist. Es ist eines der 12 Departements, die zusammen die französische Region Nouvelle-Aquitaine bilden. Die benachbarten Departements sind: Creuse, Corrèze, Dordogne, Charente, Vienne und Indre.
Im Departement gibt es drei Arrondissements (Verwaltungsbezirke). das Arrondissement Limoges, dessen Hauptstadt Limoges ist; das Arrondissement Bellac, dessen Hauptstadt Bellac ist, etwa 45 km nordwestlich von Limoges; und das Arrondissement Rochechouart mit seiner Hauptstadt Rochechouart westlich von Limoges. Die Haupt- und größte Stadt im Departement ist Limoges, die anderen Städte im Departement haben jeweils weniger als zwanzigtausend Einwohner.
Geographie [ Bearbeiten
Haute-Vienne gehört zur Region Nouvelle-Aquitaine. Es wird von sechs Abteilungen begrenzt; Creuse liegt im Osten, Corrèze im Süden, Dordogne im Südwesten, Charente im Westen, Vienne im Nordwesten und Indre im Norden. Das Departement hat zwei Hauptflüsse, die es von Ost nach West durchqueren; die Vienne, an der die beiden Hauptstädte Limoges und Saint-Junien liegen, und die Gartempe, ein Nebenfluss der Creuse. Im Südosten des Departements befindet sich das Zentralmassiv. Der höchste Punkt des Departements ist Puy Lagarde (795 m). Die Charente entspringt im Departement in der Gemeinde Chéronnac bei Rochechouart. [1]
Am westlichen Ende des Departements befindet sich der Rochechouart-Krater, ein von einem Meteoriten verursachter Einschlagkrater das stürzte vor über 200 Millionen Jahren in die Erdoberfläche; Aufgrund der anschließenden Erosion sind heute abgesehen von den geologischen Auswirkungen auf das umgebende Gestein nur noch wenige Anzeichen des Kraters zu erkennen. [2]
Geschichte
Einige paläolithische und mesolithische Überreste In der Abteilung wurden neolithische Bewohner gefunden, die durch stehende Steine und Grabkammern wie den Dolmen Chez Boucher in La Croix-sur-Gartempe und andere in Berneuil und Breuilaufa belegt werden. [3] Artefakte aus der Bronzezeit umfassen Axtköpfe in Châlus gefunden. Mit der Ankunft der Römer wurde der Handel geöffnet und Gold und Zinn wurden abgebaut. Die Landwirtschaft entwickelte sich und Trauben wurden angebaut; In Saint-Gence wurden Amphoren zur Lagerung von Wein gefunden. Während der Regierungszeit des Augustus wurde die Stadt Augustoritum (später Limoges) an einer strategischen Furt über die Vienne gegründet. Von hier aus bauten die Römer Straßen in die Bretagne, nach Lyon und ans Mittelmeer. Die Stadt lehnte im 3. Jahrhundert ab, als barbarische Invasionen in der Region stattfanden.
Die Herrschaft der Westgoten war von kurzer Dauer, und Clovis I. übernahm nach der Schlacht von Vouillé im Jahr 507 die Kontrolle über Limousin. [4] 674 wurde die Region an das Herzogtum Aquitanien angegliedert, und der Graf von Limoges wurde gegründet . Es folgte eine unbestimmte Zeit, in der verschiedene Mächte um die Kontrolle wetteiferten. 1199 wurde Richard Cœur de Lion bei der Belagerung des Château de Châlus-Chabrol tödlich verletzt. Die Region war stark in den Hundertjährigen Krieg verwickelt und nach dem Vertrag von Brétigny im Jahr 1360 gewährte Frankreich England ein großes Gebiet, das einen Großteil von Limousin umfasste. Die Stadt Limoges lehnte sich auf und gab der französischen Krone ihre Treue. Infolgedessen wurde sie 1370 entlassen. Weitere unruhige Jahre folgten, aber als der Frieden wiederhergestellt war, profitierte das Departement wirtschaftlich. Gerbereien entstanden in der Vienne, Papier wurde produziert, Druck entwickelt und die Gegend wurde für feine Emailarbeiten bekannt. Nach einem Aufstand der Bauern brachte Henri IV. Frieden und Wohlstand in die Region Limousin. Er besuchte Limoges im Jahr 1607 und wurde begeistert begrüßt. Die Gegenreformation führte zur Schaffung zahlreicher Klöster und Orden, insbesondere in Limoges. Im Jahr 1761 wurde Anne Robert Jacques Turgot zum vorsätzlichen Steuereintreiber von Limoges ernannt. Er handelte eine Reduzierung der von der Region zu zahlenden Steuern aus und entwickelte fairere Methoden zur Erhebung von Steuern sowie zur Verbesserung des Straßennetzes und zur Förderung der landwirtschaftlichen Entwicklung. [5] Um 1765 wurde Kaolin in der Nähe von Saint-Yrieix-la-Perche im Süden entdeckt der Abteilung und der Porzellanindustrie entwickelt.
Die Abteilung wurde am 4. März 1790 während der Französischen Revolution gegründet. Die südliche Hälfte war eine Unterteilung der Region Limousin, während die nördliche Hälfte aus der Grafschaft Marken sowie einigen Teilen von Angoumois und Poitou herausgearbeitet wurde . Zuerst erhielt es die Nummer 81, aber im neunzehnten Jahrhundert wurde die Nummer in das 87. Departement geändert, als weiteres Land im Osten und Nordosten hinzugefügt wurde. Es hat seinen Namen vom Oberlauf der Vienne, die es durchfließt. 1998 wurde der südwestliche Teil des Departements zusammen mit dem nördlichen Teil der Region Périgord als Parc Naturel Régional Périgord-Limousin ausgewiesen. [6]
Wirtschaft Bearbeiten
2013 wurden 20 Millionen Euro aus der Landwirtschaft in der Provinz verdient, gegenüber 21 Millionen 300.000 aus Limousin. In Haute-Vienne lebten 351.475 Rinder, 22.780 Schweine, 320.500 Schafe und 6.500 Ziegen. 723.340 Hektoliter Milch wurden von Kühen und 30.690 Hektoliter von Schafen erzeugt. Im selben Jahr wurden 1.897.800 Hektar Getreide angebaut und im Vorjahr 12.294 Hektar Land zur Erzeugung von Bio-Lebensmitteln genutzt. [7]
1801, die Bevölkerung der Abteilung war 245.150. Es wuchs im Laufe des nächsten Jahrhunderts stetig, so dass es 1901 381.753 war. Sie erreichte 1906 einen Höchststand von 385.732, ging 1911 leicht auf 384.736 zurück und fiel 1921 nach dem Ersten Weltkrieg stark auf 350.235. Bis 1954 war es auf 324.429 geschrumpft, aber danach stieg es wieder an und lag 2007 bei 371.102. [9]
Die drei Arrondissements des Departements Haute-Vienne sind:
Arrondissement Bellac (Unterpräfektur: Bellac) mit 63 Gemeinden. Die Einwohnerzahl des Arrondissements belief sich 1990 auf 42.687 und 1999 auf 40.120, was einem Rückgang von 6,01% entspricht.
Arrondissement Limoges (Präfektur Haute-Vienne: Limoges) mit 108 Gemeinden. Die Einwohnerzahl des Arrondissements belief sich 1990 auf 274.643 und 1999 auf 278.439, was einem Anstieg von 1,38% entspricht.
Arrondissement Rochechouart (Unterpräfektur: Rochechouart) mit 30 Gemeinden. Die Bevölkerung des Arrondissements war 36.263 im Jahr 1990 und 35.334 im Jahr 1999 ein Rückgang von 2,56%.
Politik Bearbeiten
Aktuelle Vertreter der Nationalversammlung bearbeiten ]
Tourismus [ bearbeiten
Bemerkenswerte Leute bearbeiten
Martial of Limoges oder Saint Martial (3. Jahrhundert) ), auch Apostel von Gallien oder Apostel von Aquitanien genannt, ist traditionell der erste Bischof von Limoges
Richard Löwenherz (8. September 1157, Beaumont Palace in Oxford – 6. April 1199, Schloss von Chalus Chabrol) war König von England, Herzog der Normandie, Herzog von Aquitanien, Graf von Poitiers, Graf von Maine und Graf von Anjou 1189 bis zu seinem Tod 1199. Sohn Heinrichs II. von England und Eleanor von Aquitanien
Jean-Baptiste Jourdan (1762) -1833), Marschall von Frankreich
Pierre Victurnien Vergniaud (1753-1793), Revolutionär.
Joseph Louis Gay-Lussac (17 78-1850), Chemiker und Physiker
Jean Giraudoux (1882-1944) Schriftsteller und Diplomat.
Maryse Bastié (1898-1952) Flieger
Auguste Renoir (1841-1919), Impressionist Maler
Sadi Carnot (1837–1894), französischer Präsident
Jean Chassagne (26. Juli 1881–13. April 1947) war von 1906–1930 Pionier unter Wasser, Flieger und französischer Rennfahrer.
Tōson Shimazaki (1872–1943), Japanischer Schriftsteller, 1914 nach Limoges verbannt.
Suzanne Valadon (1865-1938), Malerin und Künstlermodell
Martial Valin (1898-1980), Kommandeur der Freien Französischen Luftwaffe.
Serge Gainsbourg (Lucien) Ginzburg) (1928-1991), flüchtete 1944 in das dortige Gymnasium, um der Judenverfolgung zu entgehen (seine Eltern waren von der Krim eingewandert).
Pierre Desproges, geboren am 9. Mai 1939 in Pantin und verstorben im April 18, 1988 in Paris, ist ein französischer Komiker, der für seinen dunklen Humor, seine Nichtübereinstimmung und seinen Sinn für das Absurde bekannt ist.
Paul Rebeyrolle (1926) -2005), Künstler
Edmond Gondinet (1828-1888) ist ein französischer Dramatiker.
Roland Dumas (1922), Politiker.
Georges-Emmanuel Clancier, geboren am 3. Mai 1914 in Limoges, war ein Franzose Schriftsteller und Dichter.
Xavier Darcos (1947), Politiker
Bob Maloubier, (geboren am 2. Februar 1923 in Neuilly-sur-Seine und gestorben am 20. April 2015 in Paris) Während des Zweiten Weltkriegs war ein Geheimnis Agent des Special Operations Executive.
Pascal Sevran (1945-2008), Songwriter, Fernsehmoderator, verstorben in Limoges.
Theo Sarapo ist ein Sänger und Schauspieler griechischer Herkunft, geboren am 26. Januar 1936 in Theophanis Lamboukas Paris und starb am 28. August 1970 in Limoges.
Jean-Paul Denanot, französischer Politiker, Mitglied der Sozialistischen Partei (PS).
Robert Hébras (* 29. Juni 1925 in Oradour-sur-Glane) ist einer von sechs Menschen, die das Massaker von Oradour-sur-Glane am 10. Juni 1944 überlebt haben.
Raymond Poulidor sagte, "Poupou" sei ein französischer Radfahrer, der am 15. April 1936 in Mas geboren wurde baraud-Mérignat im Departement Creuse.
Henri Rabaute (* 26. Mai 1943 in Limoges; † 11. November 2000) war ein französischer Radfahrer.
Vincent Perrot (* 3. August 1965) ist ein französischer Journalist, Radio- und Fernsehjournalist Fernsehmoderator und Drag Racing-Fahrer.
Nathanaël de Rincquesen Nathanael Willecot Rincquesen, geboren am 9. März 1972 in Paris, ist ein französischer Journalist und Fernsehmoderator.
Luc Leblanc, (1966), französischer Radfahrer.
Richard Dacoury (1959), französischer Basketballspieler, ehemaliger Nationalspieler und emblematischer Spieler des Limoges CSP.
Laurent Koscielny, geboren am 10. September 1985 in Tulle, französischer Nationalspieler, spielte bei Limoges FC. Er spielte in der Premier League als Innenverteidiger bei Arsenal.
Laetitia Milot, eine Schauspielerin, Model und französische Schriftstellerin, geboren am 5. Juli 1980.
Portmagee (irisch: Ein Caladh was "Der Hafen" bedeutet) [1] ist ein Dorf in der Grafschaft Kerry, Irland. Das Dorf liegt auf der Iveragh-Halbinsel südlich von Valentia Island und wird vor Ort als "Fähre" bezeichnet, was auf seinen Zweck als Übergangspunkt zur Insel hinweist. Der Zugang zu Valentia Island erfolgt nun über die Maurice O'Neill Memorial Bridge von Portmagee aus, die 1970 erbaut wurde und nach einem Mitglied der IRA benannt wurde, das 1942 wegen seines Anteils an den Erschießungen von Detective George Mordaunt in Dublin hingerichtet wurde. 19659004] Der Name Portmagee (Port Magee und Magee's Port, wie er früher genannt wurde) stammt von Captain Theobald Magee, einem berüchtigten Schmuggler aus dem 18. Jahrhundert. [4] Nachdem Magee als Offizier in der Armee von King James gedient hatte, trat er in den Ruhestand ein Leben in der Handelsschifffahrt zwischen Frankreich, Portugal und Irland. [5] Dank der vielen Buchten an der Südwestküste war sein Handel mit Schmuggelbränden, Textilien sowie Tee und Tabak für die Polizei schwierig und daher sehr rentabel. Er heiratete Bridget Morgell, [5] die Witwe eines reichen Dingle-Kaufmanns und auch die Tochter des damaligen Vertreters für Dingle, Thomas Crosbie.
Es besteht der Verdacht, dass Magees Tod in einem Lissabonner Kloster auf ein vom mächtigen Abgeordneten auferlegtes Exil zurückzuführen ist. [ Allerdings setzten seine Frau und seine Söhne den Familienbetrieb des Schmuggels fort .
Tourismus [ Bearbeiten
Im Dezember 2012 wurde Portmagee mit dem Fáilte Ireland National Tourism Town Award ausgezeichnet, der ersten Stadt, die mit der Auszeichnung ausgezeichnet wurde. [4]
Sehenswürdigkeiten [19659011] [ bearbeiten ]
Das Dorf dient als Ausgangspunkt für Touristen, die nach Skellig Michael reisen, einer Insel vor der Küste mit einer Klostersiedlung aus dem 6. Jahrhundert. Skellig Michael (von Sceilig Mhichíl in der irischen Sprache und bedeutet Michaels Felsen), auch als Great Skellig bekannt, ist eine steile Felseninsel im Atlantik, etwa 14,5 Kilometer von der Küste der Grafschaft Kerry entfernt. Es ist die größere der beiden Skelliginseln. Die wahrscheinlich im 7. Jahrhundert gegründete Insel war 600 Jahre lang ein Zentrum des Klosterlebens für irisch-christliche Mönche. Das gälische Kloster, das fast auf dem Gipfel des 230 Meter hohen Felsens liegt, wurde 1996 zum UNESCO-Weltkulturerbe erklärt. [6] Es ist eine der bekanntesten, aber am wenigsten zugänglichen Klosterstätten in Europa.
Da die extreme Abgeschiedenheit von Skellig Michael bis vor kurzem die Besucher entmutigt hat, ist der Ort außergewöhnlich gut erhalten. Die sehr spartanischen Verhältnisse im Inneren des Klosters verdeutlichen den asketischen Lebensstil der frühen irischen Christen. Die Mönche lebten in steinernen Bienenstockhütten (Clochans), die über fast senkrechten Felswänden thronten.
Ein weiteres Kloster, Illaunloughan, befindet sich im Portmagee-Kanal nördlich der Stadt.
Skellig Rangers
Das lokale GAA-Team Skellig Rangers wurde 1895 gegründet (ursprünglich als Portmagee GAA, bevor es in den 1930er Jahren seinen heutigen Namen annahm) und spielt bei Pairc Chill Imeallach in Portmagee. [7]
Siehe auch [ bearbeiten
Referenzen bearbeiten
Extern Links [ bearbeiten ]
Wikimedia Commons hat Medien im Zusammenhang mit Portmagee .
Ein königlicher Diener (ungarisch: szerviens lateinisch: serviens regis ) war im Königreich Ungarn im 13. Jahrhundert im Besitz von und war nur dem König untergeordnet. Der Ausdruck wurde zum ersten Mal in einer Urkunde dokumentiert, die im Jahre 1217 herausgegeben wurde. Ende des 13. Jahrhunderts hörte die Verwendung des Ausdrucks auf, und die "königlichen Diener" verschmolzen mit dem Adel des Königreichs und bildeten die Grundlage der geringerer Adel.
Im 11.-12. Jahrhundert waren die Vorfahren der "königlichen Diener" unter den "Freien" zu finden, die den Königen Militärdienst leisteten und deren Truppen von den Königen und nicht von den Köpfen der "königlichen" angeführt wurden Grafschaften ". "Burgkrieger" erhöhten auch die Zahl der "königlichen Diener", wenn der König sie von den Diensten befreite, die sie den Häuptern der königlichen Burgen erweisen mussten. Sogar Leibeigene konnten ihre Freiheiten erhalten, vorausgesetzt, der König befreite sie nicht nur persönlich, sondern gewährte ihnen auch Besitz.
Die Freiheit der "königlichen Diener" wurde während der Regierungszeit von König Andreas II. (1205-1235) gefährdet, der ganze "königliche Grafschaften" ( dh alle königlichen Gebiete in den Grafschaften) zu seinen Gunsten gewährte Partisanen. Die neuen Herren bemühten sich, ihre Vormachtstellung über die "königlichen Diener" auszudehnen, die Besitzungen in der Grafschaft besaßen. Die "königlichen Diener" begannen sich zu organisieren und überredeten den König, den Goldenen Bullen auszustellen, ein königliches Dekret, das ihre folgenden Freiheiten zusammenfasst und bestätigt:
"königliche Diener" konnten nicht ohne Urteil verhaftet werden;
sie waren von der Besteuerung befreit;
sie hatten das Recht, in ihrem letzten Testament über ihr Vermögen zu verfügen, falls sie ohne männlichen Nachkommen starben, mit dem mit Ausnahme des Viertels wegen ihrer Töchter;
"königliche Diener" waren von der Gerichtsbarkeit der Oberhäupter der Grafschaften ausgenommen;
außerhalb des Reiches mussten sie nur gegen Entgelt in der königlichen Armee dienen. [19659009] Artikel 2: Wir wünschen auch, dass weder ich noch die uns folgenden Könige einen königlichen Diener verhaften oder seine Verschlechterung zugunsten einer der Verantwortlichen nur dann verursachen, wenn eine Handlung gegen ihn ergriffen wurde und er in verurteilt wurde der Ablauf des ordentlichen Rechtsverfahrens.
Artikel 3: Außerdem erheben wir im Besitz der königlichen Diener weder eine Steuer noch den Denar der Diener. Wir werden weder in ihren Häusern noch in ihren Dörfern ungebeten bleiben. (…)
Artikel 4: Stirbt ein königlicher Diener ohne männlichen Nachkommen, so geht ein Viertel seines Besitzes an seine Töchter über, er ist jedoch berechtigt, über die übrigen Teile seines Besitzes wie folgt zu verfügen er gefällt. Und wenn er stirbt, ohne seinen letzten Willen zu äußern, werden sie seinen nächsten Verwandten gehören, und wenn er keine Verwandten hätte, würden seine Besitztümer an den König übergehen.
Artikel 5: Die Bezirksoberhäupter dürfen im Besitz der königlichen Diener nur dann ein Urteil fällen, wenn es um Geld oder Zehnten geht.
Artikel 7: Und Will der König außerhalb des Königreichs Krieg führen, so sind die königlichen Diener nicht verpflichtet, ihm nur für das Geld des Königs zu folgen. und wenn er zurückgekehrt ist, wird er den königlichen Dienern keine Kriegsstrafe auferlegen. Und wenn der Feind das Königreich mit militärischen Kräften angreift, müssen alle dorthin. (…)
– Der Goldene Stier (Gesetz von 1222) [1]
Die Bestimmungen des Goldenen Stiers wurden später mehrmals von den Königen bestätigt (es war König Andreas II. Selbst, der sie zum ersten Mal bestätigte) 1231) und bildeten damit die Grundlage der "Kardinalfreiheiten" des Adels im Königreich Ungarn. Obwohl "königliche Diener", die in einigen Provinzen des Königreichs lebten (z. B. die "königlichen Diener" von Siebenbürgen und in Slawonien), konnten sie nicht alle vom Goldenen Bullen bestätigten Freiheiten genießen, weil sie es noch waren gezwungen, ihre besonderen Steuern zu zahlen, aber in der zweiten Hälfte des 14. Jahrhunderts wurden sie auch ein integraler Bestandteil des Adels.
Nach dem Goldenen Stier wies eine Urkunde, die 1232 von den im Komitat Zala lebenden "königlichen Dienern" ausgestellt wurde, einen neuen Schritt auf dem Weg zur Bildung von Instituten für ihre Selbstverwaltung vor: In der Urkunde richteten sie die Klage von Bartholomäus Bischof von Veszprém, der bewies, dass die Grafschaften, die früher die Grundeinheiten der königlichen Verwaltung gewesen waren, sich in eine Verwaltungseinheit verwandelten, die vom sich entwickelnden Adel regiert wurde.
Ab den 1230er Jahren änderte sich die in den königlichen Urkunden verwendete Terminologie, als sie sich auf "königliche Diener" bezog, und sie wurden immer häufiger als "edle Diener" (lat .: nobiles sevientes ) und später erwähnt. als "Adlige oder Diener" (lat .: nobiles seu sevientes ), während schließlich das von König Béla IV. (1235-1270) erlassene Dekret von 1267 die "königlichen Diener" mit den Adligen identifizierte. Von da an verschwand der Ausdruck aus den Dokumenten, und die Nachkommen der "königlichen Diener" wurden als nobiles erwähnt. Nach 1267 war nur noch das ungarische Wort für die zwei oder vier Mitglieder der von den Nobiles gewählten Bezirksgerichte ( dh szolgabíró was wörtlich "Richter der Diener" bedeutet) für das Gedächtnis reserviert der Ausdruck.
Siehe auch [ bearbeiten ]
Verweise [ bearbeiten
Quellen bearbeiten [19659023] Bán, Péter (Herausgeber): Magyar Történelmi Fogalomtár; Gondolat, Budapest, 1989; ISBN 963-282-202-1.
Kristó, Gyula (Herausgeber): Korai Magyar Történeti Lexikon – 9-14. század (Enzyklopädie der frühen ungarischen Geschichte – 9.-14. Jahrhundert) ; Akadémiai Kiadó, 1994, Budapest; ISBN 963-05-6722-9.
Kristó, Gyula: Magyarország története – 895-1301 (Die Geschichte Ungarns – 895-1301) ; Osiris Kiadó, 1998, Budapest; ISBN 963-379-442-0.
Staples Township ist eine Gemeinde in Todd County, Minnesota, USA. Die Bevölkerung war 622 bei der Volkszählung 2000.
Die Staples Township wurde 1882 gegründet und nach Samuel und Isaac Staples, Geschäftsleuten der Holzindustrie, benannt hat die Gemeinde eine Gesamtfläche von 33,9 Quadratmeilen (87,7 km²); 84,7 km² davon sind Land und 3,0 km² davon (3,40%) Wasser.
Demografie Bearbeiten
Nach der Volkszählung [1] von 2000 lebten in der Gemeinde 622 Menschen, 233 Haushalte und 172 Familien. Die Bevölkerungsdichte betrug 19,0 Einwohner pro Meile (7,3 / km²). Es gab 274 Wohneinheiten mit einer durchschnittlichen Dichte von 8,4 / m² (3,2 / km²). Die rassische Zusammensetzung der Gemeinde war 96,46% aus Weißen, 0,16% Afroamerikanern, 1,29% amerikanischen Ureinwohnern, 0,16% Asiaten und 1,93% stammten von zwei oder mehr Rennen. 1,13% der Bevölkerung waren spanischer oder lateinamerikanischer Abstammung.
In 233 Haushalten lebten in 29,2% Kinder unter 18 Jahren, in 63,9% lebten verheiratete Paare zusammen, in 7,3% lebten Hausfrauen ohne Ehemann und in 25,8% lebten keine Familien. 21,5% aller Haushalte bestanden aus Einzelpersonen und in 9,4% lebten Menschen, die 65 Jahre oder älter waren. Die durchschnittliche Haushaltsgröße betrug 2,67 und die durchschnittliche Familiengröße 3,11 Personen.
In der Gemeinde war die Bevölkerung mit 23,3% unter 18 Jahren, 10,3% von 18 bis 24 Jahren, 24,6% von 25 bis 44 Jahren, 26,5% von 45 bis 64 Jahren und 15,3% im Alter von 65 Jahren verteilt oder älter. Das Durchschnittsalter betrug 41 Jahre. Für alle 100 Frauen dort waren 109.4 Männer. Auf 100 Frauen ab 18 Jahren kamen 109,2 Männer.
Das jährliche Durchschnittseinkommen eines Haushalts betrug 40.469 USD, das Durchschnittseinkommen einer Familie 47.583 USD. Männer hatten ein Durchschnittseinkommen von 28.250 USD, Frauen 16.827 USD. Das Pro-Kopf-Einkommen der Gemeinde betrug 15.711 USD. Etwa 5,2% der Familien und 6,3% der Bevölkerung befanden sich unterhalb der Armutsgrenze, darunter 7,5% der unter 18-Jährigen und 2,0% der über 65-Jährigen.
Die WonderSwan [a] ist eine in Japan von Bandai veröffentlichte Handheld-Spielekonsole. Es wurde von Gunpei Yokois Firma Koto Laboratory and Bandai entwickelt und war das letzte Stück Hardware, das Yokoi vor seinem Tod 1997 entwickelte. Es erschien 1999 in der fünften Generation von Videospielkonsolen, dem WonderSwan und seinen zwei späteren Modellen, dem WonderSwan Color und SwanCrystal wurden offiziell unterstützt, bis sie 2003 von Bandai eingestellt wurden. Während der Laufzeit wurde keine Variation des WonderSwan außerhalb Japans herausgebracht.
Ausgestattet mit einer 16-Bit-Zentraleinheit profitierte der WonderSwan von einem niedrigen Preis und einer langen Akkulaufzeit im Vergleich zu seiner Konkurrenz, Nintendos Game Boy Color und SNKs Neo Geo Pocket Color. Spätere Verbesserungen nutzten die Qualitätsverbesserungen des Handheld-Bildschirms und fügten Farbe hinzu. Der WonderSwan ist sowohl vertikal als auch horizontal spielbar und verfügt über eine einzigartige Spielbibliothek, einschließlich zahlreicher Erstanbieter-Titel, die auf lizenzierten Anime-Eigenschaften basieren, sowie über umfangreiche Unterstützung von Drittanbietern wie Koei, Coconuts Japan, Naxat Soft, Omega Micott und Sammy Beteiligungen, Banpresto, Sunsoft, Success, Interbec, Media Entertainment, Data East, Jaleco und Bottom Up Interactive.
Insgesamt verkaufte der WonderSwan in allen Varianten schätzungsweise 3,5 Millionen Einheiten und erreichte bis zu 8% des japanischen Marktes für tragbare Videospielkonsolen, bevor er von Nintendos Game Boy Advance an den Rand gedrängt wurde. Rückblickende Rückmeldungen loben das Potenzial des WonderSwan trotz seiner geringen Verkaufszahlen und seiner kurzen Standzeit gegenüber Nintendo auf dem Markt.
Geschichte [ Bearbeiten
Bandai wurde 1950 von Naoharu Yamashina gegründet und war ursprünglich ein Hersteller von Spielzeugautos und Plastikmodellen, wurde jedoch durch die Lizenzierung zu einem wichtigen Akteur in der Spielzeugindustrie von beliebten Anime-Charakteren, beginnend mit Tetsuwan Atomu im Jahr 1963. In den 1970er Jahren stellte Bandai sowohl LCD-Spiele auf der Basis von Fernsehprogrammen als auch dedizierte Konsolen her. 1982 veröffentlichte das Unternehmen die Intellivision in Japan und 1985 wurde es einer der ersten Drittanbieter-Lizenznehmer für den Family Computer. Der größte Erfolg des Unternehmens bei elektronischen Spielen war jedoch das 1996 erstmals veröffentlichte virtuelle Haustier Tamagotchi. [1] Trotz der Pläne, Bandai 1997 mit Sega zur Sega Bandai Ltd. zusammenzulegen, wurde der Zusammenschluss plötzlich abgebrochen. Das Board of Directors von Bandai beschloss, sich weniger als eine Woche nach der Genehmigung der Fusion gegen den Zusammenschluss zu stellen, und Sega entschied seinerseits, die Maßnahmen von Bandai bei einer Notfall-Vorstandssitzung später an diesem Tag zu akzeptieren. Bandai-Präsident Makoto Yamashina übernahm die Verantwortung dafür, dass er die Unterstützung seines Unternehmens für den Zusammenschluss nicht erhalten hatte. [2] Infolgedessen trat Bandai ohne Unterstützung von außen in den Markt ein. [3]
Ingenieur Gunpei Yokoi ist Bekannt für die Entwicklung des Game Boy-Handheld-Systems bei Nintendo. Nach dem Scheitern des Virtual Boy verließ er 1996 das Unternehmen, um sein eigenes Ingenieurbüro Koto Laboratory zu gründen. Damals wandte sich Bandai an Yokoi, um den WonderSwan zu entwickeln, der mit dem Game Boy konkurrieren sollte. [3] Yokoi war an der Entwicklung des neuen Handhelds beteiligt, starb jedoch 1997 bei einem Autounfall, bevor er veröffentlicht wurde. [4]
Der WonderSwan wurde am 8. Oktober 1998 in Tokio offiziell enthüllt. [5] Bandai wählte den Namen des Systems, um seine ästhetischen und technischen Fähigkeiten hervorzuheben, da der Schwan als eleganter Vogel mit kraftvollen Beinen anerkannt ist, die helfen Das Unternehmen versprach eine Akkulaufzeit von 30 Stunden, einen niedrigen Verkaufspreis und eine Reihe von etwa fünfzig Spielen. [5]
Das WonderWave-Zubehör ist ein Infrarot-Kommunikator, mit dem Daten zwischen zwei WonderSwans übertragen werden können. Es ist auch mit der PocketStation (rechts) für ausgewählte Bandai-Spiele kompatibel.
Der WonderSwan wurde am 4. März 1999 [4] eingeführt und war in neun Gehäusefarben erhältlich: Perlweiß, Skelettgrün, Silbermetallic, Skelettrot, Blau Metallic, Skeleton Blue, Skeleton Black, Camouflage und Gold. Drei zweifarbige Modelle in limitierter Auflage wurden auch in gefrorener Minze, Sorbetmelone und Soda-Blau herausgebracht. Diese Farben wurden in einer Online-Umfrage auf der Bandai-Website ausgewählt. Die Modelle in Metallic- und Perlweiß wurden am 22. Juli eingestellt, um Platz für die Sondereditionen in zweifarbigen Farben zu schaffen. [3] Trotz Nintendos Veröffentlichung des Game Boy Color fünf Monate zuvor Bandai war weiterhin zuversichtlich, dass der WonderSwan und sein monochromatischer Bildschirm aufgrund der Akkulaufzeit eine gute Leistung erbringen würden, da der ursprüngliche schwarz-weiße Game Boy zuvor erfolgreicher war als seine Konkurrenten mit Farbbildschirmen, das Sega Game Gear und Atari Lynx und die Qualität seiner Spielbibliothek. Mit einem Verkaufspreis von ¥ 4.800 war der WonderSwan auch billiger als seine Konkurrenz. [7] Im Jahr 2000 unterzeichnete Bandai eine Vereinbarung mit Mattel, den Handheld nach Nordamerika zu bringen, entschied sich aber letztendlich gegen eine westliche Veröffentlichung. [3] Der genaue Grund hierfür ist nicht bekannt, aber der überfüllte Markt für tragbare Videospielkonsolen wurde als Faktor vorgeschlagen. [7]
Später in diesem Jahr kündigte Bandai die WonderSwan Color an. ( WandāSuwan Karā ) die einen Farbbildschirm enthalten und gleichzeitig die Abwärtskompatibilität mit dem ursprünglichen WonderSwan beibehalten sollte. [3] Sie wurde am 9. Dezember 2000 in Japan veröffentlicht und war in Perlblau, Perlrosa, Kristallschwarz, Kristallblau und Kristallorange erhältlich. [8][9] Die Markteinführung war ein mäßiger Erfolg. Das System verkaufte 270.632 Einheiten in weniger als einem Monat nach seiner Veröffentlichung. [10] Vor dem WonderSwan Farbe Farbe Nintendo kündigte jedoch den Game Boy Advance an, der überlegene Hardware verfügte. Der WonderSwan Color wurde zu einem niedrigeren Preis von ¥ 6.800 im Vergleich zum Advance von ¥ 9.800 verkauft, obwohl der WonderSwan-Umsatz in Japan einen Höchststand von 8% des Handheld-Marktanteils erreichte nie wiederhergestellt, nachdem der Game Boy Advance im März 2001 in den Läden war. [3]
Eine Neugestaltung der WonderSwan-Farbe mit dem Titel SwanCrystal (] ス ワ ン ク リ リ タ ] SuwanKurisutaru ) wurde am 12. Juli 2002 in Japan für ¥ 7.800 [11][12] ¥ 1.000 weniger als der Game Boy Advance [13] veröffentlicht. Bandai führte auf seiner Website eine Umfrage durch, um die Gehäusefarben zu bestimmen, und veröffentlichte das System in den Farben Blauviolett, Weinrot, Kristallblau und Kristallschwarz. [3][14] Trotz des niedrigen Preises und eines verbesserten LCD-Bildschirms konnte der SwanCrystal nicht mithalten Bandai kündigte die Einstellung der WonderSwan-Linie im Jahr 2003 aufgrund der geringen Nachfrage an und b Insgesamt verkaufte der Handheld 3,5 Millionen Einheiten, [6][15] davon 1,55 Millionen vom ursprünglichen WonderSwan und mindestens 1,1 Millionen von der WonderSwan Color. [3][6]
Technische Daten [ bearbeiten ]
Alle WonderSwan-Modelle werden mit einer einzigen AA-Batterie betrieben.
Die Haupt-CPU des WonderSwan ist ein 16-Bit-NEC V30 MZ. [16][17] Das Originalmodell Der Bildschirm kann bis zu acht Graustufen anzeigen, im Gegensatz zu den vier Graustufen, die der Hauptkonkurrent des WonderSwan, der Game Boy, anzeigt. Ähnlich wie beim Atari Lynx verfügt der Handheld über zusätzliche Tasten, mit denen die Konsole in verschiedenen Winkeln gespielt werden kann. Beim WonderSwan wurden diese Schaltflächen verwendet, um Spielern das Spielen im Hoch- und Querformat zu ermöglichen. Die WonderSwan-Serie wird alle von einer einzigen AA-Batterie mit Strom versorgt. Die ursprüngliche einfarbige Version hat eine Batterielaufzeit von 40 Stunden. [7] Außerdem können Spieler ihre persönlichen Daten wie Name, Geburtsdatum und Blutgruppe aufzeichnen. Der LCD-Bildschirm hat eine Größe von 6,3 cm (2,49 Zoll) und eine Auflösung von 224 × 144. [6] Die Audiofunktionen bestehen aus vier PCM-Kanälen, von denen jeder eine Kapazität hat Spielen Sie 4-Bit-Sounds mit 32 Samples bei wählbarer Lautstärke und Tonhöhe. [19]
Die physischen Abmessungen des WonderSwan Color betragen 12,8 x 7,43 x 24,3 cm (5,04 in × 2,93 in × 9,57) in), etwas größer als der ursprüngliche WonderSwan, und wiegt 96 Gramm. Die CPU ist eine NEC V30 MZ mit 3,072 MHz und 512 kbit RAM, die zwischen dem Video-RAM und dem Arbeits-RAM geteilt wird. Der Bildschirm des WonderSwan Color kann bis zu 241 Farben aus einer Palette von 4096 und bis zu 28 Sprites pro Zeile anzeigen. Es bietet Abwärtskompatibilität mit allen vorherigen WonderSwan-Titeln. [9] Sein LCD-Bildschirm ist ebenfalls größer als der des ursprünglichen WonderSwan und misst 7,4 cm. [3] Der WonderSwan Color hat eine ungefähre Akkulaufzeit von 20 Stunden. [9] Der SwanCrystal verbessert das Design des WonderSwan Color durch die Verwendung eines TFT-LCD-Monitors, der gegenüber dem FSTN-Monitor des früheren Systems eine überlegene Reaktionszeit aufweist. Auf diese Weise konnten Bewegungsunschärfen in der Grafik des Handhelds reduziert werden. Das Gehäuse des Geräts wurde ebenfalls überarbeitet, um eine längere Lebensdauer zu gewährleisten. Die ungefähre Akkulaufzeit beträgt 15 Stunden. [3] Die ursprünglichen WonderSwan-Patronen hatten eine durchgehende schwarze Farbe, während die WonderSwan Color-Patronen klar waren. Spiele für den ursprünglichen WonderSwan haben auf einer WonderSwan-Farbe keine Farbe und werden in ihrer ursprünglichen Graustufe angezeigt. [20]
Für den WonderSwan wurden verschiedene Funktionen und Zubehörteile entwickelt. Der WonderWitch ist ein offizielles Software-Entwicklungskit für Hobby-Programmierer, das von der Qute Corporation herausgebracht wurde. [21] Er wurde zum Preis von ¥ 11.800 verkauft und ermöglicht die Entwicklung von Spielen in der Programmiersprache C. [19659051] Für den Anschluss von Kopfhörern an den Handheld wurde ein Adapter erstellt, da der WonderSwan keinen Kopfhöreranschluss besitzt. Ein ferngesteuerter Roboter namens WonderBorg kann über das Gerät bedient werden. [3][22] Außerdem kann der Handheld über ein Gerät namens WonderWave an eine PocketStation, ein Speicherkarten-Peripheriegerät für die PlayStation-Konsole, angeschlossen werden. [22] ] Der WonderSwan und seine späteren Modelle waren auch in der Lage, über ein Mobilfunknetz eine Verbindung zum Internet herzustellen. [3]
Spielbibliothek
Ein Screenshot von Gunpey für den originalen WonderSwan. Gunpey wurde nach Gunpei Yokoi, dem Entwickler des Systems, benannt.
Koto Laboratories behauptet, der WonderSwan habe insgesamt 10 Millionen Spielkassetten verkauft. [15] Bei der Entwicklung von Spielen für den WonderSwan nutzte Bandai die Unterstützung von mehrere Entwickler. Banpresto – zu dieser Zeit Teil von Bandai – fügte Unterstützung durch Anime-Lizenzen und Lizenztitel hinzu, während Namco und Capcom auch Titel für den Handheld entwickelten. [7] Squaresoft steuerte Remakes von Final Fantasy bei. Final Fantasy II und Final Fantasy IV die später auch zum Game Boy Advance kamen. [7][9] Taito steuerte gut erhaltene Häfen bei, wie Space Invaders und Densha de Go! . Bandai ergänzte diese Veröffentlichungen mit eigenen Spielen, einschließlich exklusiver Titel in den Franchises Digimon und Gundam. Um mit Tetris zu konkurrieren, entwickelte Gunpei Yokoi einen Puzzlespiel für das System, das ihm zu Ehren Gunpey genannt wurde. [6] Eine Fortsetzung, bekannt als Gunpey EX war ein Starttitel für die WonderSwan Color [3] WonderWitch-Kit, wie Judgement Silversword wurden auch als hervorragende Titel vermerkt. [3] [7] [22] [19659003] Die Unterstützung für den WonderSwan wurde als unzureichend eingestuft. Obwohl einige bekannte Entwickler von Drittanbietern die Konsole unterstützten, unterstützten die meisten Verlage weiterhin ausschließlich die Handhelds von Nintendo. Der Weggang von Squaresoft als Entwickler und seine Rückkehr zu Nintendo wurden als ein Faktor für den Umsatzrückgang von WonderSwan in späteren Jahren angeführt. [3] Nach der Einstellung des WonderSwan im Jahr 2003 portierten mehrere Entwickler WonderSwan-Spiele auf den Game Boy Advance. [7]
Empfang Bearbeiten
Mit 3,5 Millionen verkauften Einheiten [6][15] erzielte der WonderSwan nur 8% des japanischen Marktanteils und wurde letztendlich von Nintendos Game Boy Advance übertroffen. [19659070] Aufgrund seines farbenfrohen Bildschirms und seiner umfangreichen Spielbibliothek sorgte der Game Boy Advance dafür, dass Nintendo bis zur Veröffentlichung der PlayStation Portable von Sony im Jahr 2004 in Japan nahezu das Monopol auf dem Handheld-Konsolenmarkt hatte. [4]
Rückblickende Rückmeldungen an den Handheld loben seine Leistungen, definieren ihn jedoch als "Nischengerät", das nur bestimmte Gamer anspricht. Jeremy Parish betrachtet den WonderSwan als ultimativen Ausdruck der Designphilosophie von Gunpei Yokoi und macht seine bescheidenen Auswirkungen auf den Markt geltend. Er macht Bandai jedoch für seinen mangelnden Erfolg verantwortlich und erklärt: "WonderSwan wird letztendlich als stark lokalisierter Ausrutscher in der Geschichte des Handhelds in Erinnerung bleiben Spiele, als Plattform, die sich wirklich behaupten konnte … Die Unklarheit des Systems resultierte mehr aus dem schlechten Timing und der seltsam sanften Strategie von Bandai, nicht aus irgendwelchen inhärenten Fehlern im Design der Maschine selbst. " Parish vermutet auch das Fehlen einer WonderSwan-Veröffentlichung in Nordamerika. Angesichts der Schwierigkeit, Neo Geo Pocket-Systeme und -Spiele im US-Einzelhandel zu finden, ist es schwer vorstellbar, dass sie sich nach einer weiteren Nische für tragbare Geräte sehnen Japan. "[7] Luke Plunkett von Kotaku lobte die Herausforderung von WonderSwan an Nintendo und erklärte:" [I] Ich habe einige ziemlich einzigartige und interessante Dinge ausprobiert und einen viel schärferen Kampf geführt als die meisten anderen Handhelds überhaupt managed. "[4] Retro Gamer ' Kim Wild kritisiert einige Aspekte des Handhelds, darunter das Fehlen eines Kopfhörers und eines Wechselstromanschlusses sowie das schlechte Kontrollschema für Linkshänder und die Unfähigkeit, Multiplayer-Verbindungen zu spielen Spiele mit angeschlossenem Kopfhöreradapter. Wild lobt den Handheld jedoch: "Was [Bandai] mit dem WonderSwan geschafft hat, war angesichts der Konkurrenz beeindruckend. Der niedrige Preis macht ihn auch heute noch mehr als erwägenswert." [3]
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] Πέρινθος ) [1][2] war eine große und blühende Stadt in Thrakien Propontis. Nach John Tzetzes trug es früh den Namen Mygdonia (Μυγδονία).
Es lag 22 Meilen westlich von Selymbria auf einer kleinen Halbinsel [3] der gleichnamigen Bucht und wurde wie ein Amphitheater auf einem Hügel gebaut. [4] Es war ursprünglich eine samische Kolonie. [5] und wurde laut George Syncellus um 599 v. Chr. Gegründet. [6] Der deutsche Archäologe Theodor Panofka lässt es jedoch zeitgemäß mit Samothrake, das etwa 1000 v. Chr. Ist. [7] Es war besonders bekannt für seine hartnäckige Verteidigung gegen Philipp V. von Mazedonien [8][9] Damals schien es eine wichtigere und blühendere Stadt zu sein als Byzanz, und als Hafen und Knotenpunkt mehrerer Hauptstraßen war es der Sitz eines umfangreichen Handelsverkehrs. [10] Dieser Umstand erklärt den Grund, warum so viele seiner Münzen noch erhalten sind, von dem wir erfahren, dass hier große und gefeierte Feste abgehalten wurden. [7]
Nach dem vierten Jahrhundert n. Chr. Nahm es den Namen Heraclea oder Heracleia (Ἡράκλεια); [11] das wir manchmal allein und manchmal mit Zusätzen Heraclea Thraciae und Heraclea Perinthus [10] [12]
Justinian restaurierte den alten Kaiserpalast und die Aquädukte der Stadt. [10] Auch Münzen des Perinthus sind erhalten. [13]
Seine Standort ist in der Nähe des modernen Marmara Ereğlisi in der Türkei. [14][15]
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Dieser Artikel enthält Text aus einer Veröffentlichung, die jetzt gemeinfrei ist: Smith, William, ed. (1854–1857). "Perinthus". Wörterbuch der griechischen und römischen Geographie . London: John Murray.
Koordinaten: 40 ° 58′15 ″ N 27 ° 57′16 ″ O / 40.97089 ° N 27.95454 ° O / 40.97089; 27.95454
Gregory ist ein von der Volkszählung ausgewiesener Ort (CDP) in Rogers County, Oklahoma, USA. Die Bevölkerung war 150 bei der Volkszählung 2000.
Geografie Bearbeiten
Gregory befindet sich in 36 ° 9′56 ″ N 95 ° 34′27 ″ W / [19659009] 36,16556 ° N 95,57417 ° W / 36,16556; -95.57417 (36.165593, -95.574186). [1] Nach Angaben des United States Census Bureau hat das CDP eine Gesamtfläche von 3,0 Quadratmeilen (7,8 km2), allesamt Land.
Demographie [
Nach der Volkszählung [2] von 2000 lebten im CDP 150 Personen, 54 Haushalte und 46 Familien. Die Bevölkerungsdichte betrug 19,2 Einwohner pro km². Es gab 55 Wohneinheiten mit einer durchschnittlichen Dichte von 18,2 / m² (7,1 / km²). Das rassische Make-up der CDP bestand aus 83,33% Weißen, 10,00% amerikanischen Ureinwohnern, 0,67% Asiaten und 6,00% stammten von zwei oder mehr Rennen. 1,33% der Bevölkerung waren spanischer oder lateinamerikanischer Abstammung.
In 54 Haushalten lebten in 38,9% Kinder unter 18 Jahren, in 68,5% lebten verheiratete Paare zusammen, in 13,0% lebten Hausfrauen ohne Ehemann und in 13,0% lebten keine Familien. 9,3% aller Haushalte bestanden aus Einzelpersonen und in 1,9% lebten Menschen, die 65 Jahre oder älter waren. Die durchschnittliche Haushaltsgröße betrug 2,78 und die durchschnittliche Familiengröße lag bei 2,96 Personen.
In der CDP war die Bevölkerung mit 28,0% unter 18 Jahren, 3,3% von 18 auf 24, 32,0% von 25 auf 44, 25,3% von 45 auf 64 und 11,3% im Alter von 65 Jahren verteilt Alter oder älter. Das Durchschnittsalter betrug 38 Jahre. Für alle 100 Frauen dort waren 94.8 Männer. Auf 100 Frauen ab 18 Jahren kamen 92,9 Männer.
Das jährliche Durchschnittseinkommen eines Haushalts betrug 70.865 USD, das Durchschnittseinkommen einer Familie 71.154 USD. Männer hatten ein Durchschnittseinkommen von 36.731 USD, Frauen 31.875 USD. Das Pro-Kopf-Einkommen für den CDP betrug 22.116 USD. Es gab keine der Familien und 2,0% der Bevölkerung, die unter der Armutsgrenze lebten, darunter keine unter achtzehn und keine über 64.
Mangup (Russisch: Мангуп Ukrainisch: Мангуп Krimtatar: Mangup auch bekannt als Mangup Kale [( kale bedeutet auf Türkisch "Festung") ist eine historische Festung auf der Krim, die sich auf einer Hochebene etwa 14 Kilometer östlich von Sewastopol (altes Chersones) befindet.
Im frühen Mittelalter wurde es als Doros (Griechisch: Δόρος ) oder Dory (Griechisch: Δόρυ ) von der Byzantiner, [1] später erhielt es den Namen Kipchak Mangup .
Geschichte Bearbeiten
Nach Angaben des byzantinischen Historikers Procopius von Cäsarea aus dem 6. Jahrhundert wurde die Region Dory oder Doros von den Ostgoten besiedelt, die sich weigerten, Theoderich dem Großen zu folgen Seine Invasion in Italien in den 490er Jahren markiert den Beginn der Krimgoten und ihres Heimatlandes Gothia. [1] Archäologische Ausgrabungen haben die Errichtung christlicher Basiliken, Befestigungen und Höhlensiedlungen (neben Mangup auch bei Eski Kermen usw.) während des 19 6. Jahrhundert. [1] Gegen Ende des 7. oder Anfang des 8. Jahrhunderts wurde in der Region ein neues Bistum, die Metropole Doros, gegründet. [1] Die Krim-Gothia wurde im frühen 8. Jahrhundert von den Khazaren erobert und später im Das 8. Jahrhundert war das Zentrum eines erfolglosen gotischen Aufstands gegen Khazaria, der von Bischof John von Gothia angeführt wurde.
Infolge der Khazar-Eroberung verschwand der Name Dory / Doros nach dem 9. Jahrhundert und wurde durch Mangup ersetzt. 960, obwohl der frühmittelalterliche Name im Namen des Fürstentums Theodoro, das im späten Mittelalter in der Gegend existierte, in verderbter Form erhalten geblieben sein mag. [1] Mitte des 10. Jahrhunderts waren die Krimgoten khazarische Vasallen , [1] bevor sie unter den Einfluss konkurrierender Mächte fielen: die Kiewer Rus und die Kiptschak-Konföderation. Die Stadt wurde durch ein Erdbeben im 11. Jahrhundert schwer beschädigt, konnte jedoch während der mongolischen Eroberung der Krim ihre Autonomie bewahren, musste jedoch dem Großen Khan Tribut zollen.
In rd. 1223 wurden die Städte Gothias möglicherweise dem Reich von Trapezunt [1] unterstellt, und im späten 13./frühen 14. Jahrhundert wurde Mangup zum Zentrum des Fürstentums Theodoro, dessen herrschende Elite die byzantinischen Traditionen und den Gebrauch der Griechen beibehielt Sprache. [1] Die herrschende Dynastie, die aus dem Gebiet von Trapezunt stammt, hieß Gabras (auf Griechisch) oder Chowra (auf Türkisch). Ende des 14. Jahrhunderts emigrierte ein Zweig der Dynastie nach Moskau, wo sie das Simonow-Kloster gründeten. Die Khovrins, wie sie bekannt wurden, waren erbliche Schatzmeister von Muscovy. Im 16. Jahrhundert änderten sie ihren Namen in Golovin.
Zwischen 1395 und 1404 befand sich Theodoro unter der Kontrolle von Timur, aber sein Prinz Alexios erlangte nach Timurs Tod seine Unabhängigkeit wieder, und seine Nachfolger behielten sie bis zur osmanischen Eroberung im Jahr 1475 bei, [1] und beendeten damit die letzte Überbleibsel des Römischen Reiches nach 2238 Jahren Zivilisation. Im Jahr 1475 sandte Stephan III. Von Moldawien seinen Schwager Alexander Gabras nach Mangup, um einen lokalen Herrscher aus der Familie Gabras zu ersetzen, der Alexanders eigener Bruder und Vasall der Osmanen war. Im Mai desselben Jahres eroberte der osmanische Befehlshaber Gedik Ahmet Pasha Caffa und am Ende des Jahres fiel die Stadt nach fünf Monaten der Belagerung Mangups dem Angriff zum Opfer. Während ein Großteil der restlichen Krim Teil des Khanats auf der Krim blieb, das heute ein osmanischer Vasall ist, wurde das ehemalige Land Theodoro und die südliche Krim direkt von der erhabenen Pforte verwaltet.
Der türkische Historiker Djennebi erwähnt, dass Gedik Ahmet Pasha 1475 nach der Einnahme von Caffa beschloss, die Festung von Mankup in Besitz zu nehmen. Die Griechen ließen sich dort nieder und verteidigten es, aber die Türken eroberten die Festung. [2] Die Belagerung von Mangup dauerte ein halbes Jahr und die Türken setzten Kanonen ein. [3]
Der unaufhaltsame Niedergang der Stadt setzte sich fort. 1774 wurde die Festung von der türkischen Garnison aufgegeben. Die letzten Bewohner, eine kleine Gemeinde von Karaims, verließen den Ort in den 1790er Jahren.
1901 wurde in der Stadt eine griechische Inschrift entdeckt. Die Inschrift zeigt, dass die Einwohner von Mankup 1503, fast dreißig Jahre nach der türkischen Eroberung, noch Griechisch sprachen und sich bemühten, die Mauern ihrer Stadt wiederherzustellen. Aus der Inschrift erfahren wir, dass die Bevölkerung von Mankup unter der Macht eines türkischen Gouverneurs stand. [2]
1913 wurde in einer Basilika eine griechische Inschrift gefunden, die den Kaiser Justinian erwähnte. Die Inschrift belegt, dass die Stadt unter Justinian bereits so bedeutend war, dass sie vom Kaiser in Betracht gezogen werden konnte. [2]
In Mangup ausgegrabene Βyzantinische Bronzegewichte. Die byzantinischen Gewichte liefern Hinweise darauf, dass die Bewohner dem kaiserlichen Gewichtungssystem folgten. [4]
Müller ist ein Mondaufprallkrater. Es wurde nach dem tschechischen Astronomen Karl Müller benannt. [1] Es befindet sich im Hochland in der Nähe des Mondzentrums, in der Mitte des Dreiecks, das von den viel größeren Kratern Albategnius, Ptolemaeus und Hipparchus gebildet wird. Im Osten liegt Halley, während im Nordwesten Gyldén liegt.
Der Rand dieses Kraters ist unregelmäßig und leicht länglich, wobei die lange Dimension entlang einer Nord-Süd-Achse ausgerichtet ist. Der südöstliche Rand wird von zwei kleineren Kratern eingekerbt, die als Müller A und Müller O bezeichnet werden.
Das vielleicht markanteste Merkmal dieses Kraters ist die eigenartige lineare Bildung kleiner Krater, die am südlichen Rand von Müllers Rand beginnt. Diese folgen einer Linie nach Nordwesten, tangential zum Rand des Ptolemaeus.
Müller-Krater und seine Satellitenkrater wurden 2012 am Bayfordbury Observatory der Universität Hertfordshire mit den Teleskopen Meade LX200 14 "und Lumenera Skynyx 2-1 von der Erde genommen. Bearbeiten ]
Konventionell werden diese Merkmale auf Mondkarten identifiziert, indem der Buchstabe an der Seite des Kratermittelpunkts platziert wird, die Müller am nächsten liegt.
Müller
Latitude
Länge
Durchmesser
A
8,2 ° S
2,1 ° O
10 km
F
7,8 ° S
1,5 ° O
6 km
O
7,9 ° S
2,4 ° O
11 km
Referenzen [] ]
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