Zeitsparer – Enzyklopädie

Zeitersparnis: Pkw-Standorte in Pink, Entkoppler in Blau
Spurdiagramm des Puzzles.
Punkte kennzeichnen die Pkw-Positionen.

Timesaver ist ein bekanntes [1] Rangierpuzzle für Modelleisenbahnen (US-Englisch: Switching Puzzle), das von John Allen erstellt wurde definiertes Ziel und Regeln, die beim Rangieren beachtet werden müssen.

Das Standardlayout besteht aus einem einfachen Hof mit fünf Weichen (drei links, zwei rechts), fünf Stichleitungen und einer Umlaufbahn in der Mitte.
[3] Das Gleis wird mit Strom versorgt, der ausreicht, um eine Lokomotive mit fester langsamer Geschwindigkeit zu fahren, die von einem einfachen Mittel-Aus-Umkehrschalter gesteuert wird. Auf dem Gleis werden mehrere Güterwagen abgestellt, deren Ziel es ist, alle an klar markierte Zielpositionen zu bringen.

Varianten und Spielmethoden Bearbeiten

Timesaver kann als Spiel gespielt werden, mit dem Ziel, ein bestimmtes Rätsel in kürzester Zeit zu lösen (Zeitaufwand zählt) Die Anzahl der Bewegungen ist irrelevant. Das Schaltspiel wurde zu einem Wettbewerb im Rahmen der Konventionen der National Model Railroad Association. [1]

Optional können zwei Timesaver-Anlagen mit einer nicht mit Strom versorgten Wechselstrecke verbunden werden (wobei jeder Strecke eine sechste Weiche hinzugefügt wird) für ein einzelnes Auto. In dieser Konfiguration muss (normalerweise) jeder Spieler zwei "ausgehende" Autos mit dem anderen tauschen. In dieser Form wird es zu einem kooperativen Brettspiel. Da es komplexe Schaltherausforderungen auf kleinem Raum bieten kann, wurde es auch in eine Reihe größerer Layouts integriert.

Timesaver wurde erstmals in der Novemberausgabe 1972 von Model Railroader in Allens letztem Artikel vor seinem Tod veröffentlicht ] [ bearbeiten ]

Externe Links [ bearbeiten ]