Ciudad Constitución – Enzyklopädie

Ort in Baja California Sur, Mexiko

Ciudad Constitución ist eine Stadt im mexikanischen Bundesstaat Baja California Sur. Es ist der Sitz der Gemeinde Comondú. Ab 2015 hatte die Stadt eine Gesamtbevölkerung von 44.918 Einwohnern. [2]. Ciudad Constitución ist eine kleine Stadt, die als Tor zur Bucht von Magdalena dient.

Geschichte Bearbeiten

Die Besiedlung des Valle de Santo Domingo (Tal von Santo Domingo) entstand um 1940. Eine Ranch namens El Crucero (Die Kreuzung) wurde an einer Kreuzung angesiedelt . Aus diesem Grund versammelten sich die Menschen darum und die Bevölkerung begann zu wachsen. Es wurde schnell zu einem kommerziellen Zentrum und zu einer obligatorischen Anlaufstelle für alle Einwohner von Valle de Santo Domingo sowie für Menschen, die nach Norden oder Süden auf der Halbinsel unterwegs sind. Dann wurde es als Villa Constitución und später als Ciudad Constitución bekannt. Noch heute nennen es viele Einheimische "El Crucero". Jeden 5. Februar wird die Stadt für einen Tag zur Landeshauptstadt. Seit 1996 dient das Instituto Tecnológico Superior de Ciudad Constitución als Hochschule.

Wirtschaft [ ]

Ciudad Constitución baut vor allem Weizen, Kichererbsen, Baumwolle, Spargel, Zitronen- und Gemüsearten an. Die Stadt hat auch eine Anlage zur Verarbeitung von Milchprodukten (pasteurisierte Milch, Joghurt, Fruchtgetränke): "Unión de Ejidos 20 de Noviembre". Ciudad Constitución verfügt über einige kleine Hotels (Hotel El Conquistador, Hotel Conchita, Hotel Maribel, Hotel Ryal), Supermärkte (Super Ley, Super Murillo), Tankstellen, Reisebüros (Viajes Pedrín) usw.
Die mexikanische Vorwahl für Ferngespräche zwischen den Gemeinden Comondú und Loreto lautet 613. Der Internetzugang ist in Cybercafes über die Innenstadt der Stadt sowie über Einwählverbindungen aus dem regulären Festnetz möglich. Die Kommunikation mit abgelegenen Gebieten des Valle de Santo Domingo, nahe gelegenen Inseln und anderen abgelegenen Regionen der Gemeinde Comondú ist hauptsächlich über einen lokalen AM-Radiosender (XEVSD 1440 kHz) möglich.

Klima Bearbeiten

Klimadaten für Ciudad Constitución (1981–2000)
Monat Jan Feb Mar Apr Mai Jun Jul Aug Okt. Nov Dez. Jahr
Höchsttemperatur ° C (° F) 37.7
(99.9)
34.0
(93.2)
41,6
(106,9)
43.0
(109.4)
41.0
(105.8)
45.5
(113.9)
45.8
(114.4)
43.0
(109.4)
44.6
(112.3)
42,9
(109,2)
39.4
(102.9)
35.6
(96.1)
45.8
(114.4)
Durchschnittshoch ° C 26.3
(79.3)
28.0
(82.4)
29.3
(84.7)
31.0
(87.8)
31.6
(88.9)
34.7
(94.5)
37,3
(99,1)
37,8
(100,0)
36,3
(97,3)
34.4
(93.9)
29.9
(85.8)
26.4
(79.5)
31.9
(89.4)
Tagesmittelwert ° C (° F) 17.4
(63.3)
18.7
(65.7)
19.7
(67.5)
21.3
(70.3)
22.4
(72.3)
25.2
(77.4)
28.7
(83.7)
29.7
(85.5)
28.6
(83.5)
25.6
(78.1)
21.0
(69.8)
18.0
(64.4)
23.0
(73.4)
Durchschnittliche Tiefsttemperatur 8.5
(47.3)
9.3
(48.7)
10.1
(50.2)
11.6
(52.9)
13.3
(55.9)
15.6
(60.1)
20.2
(68.4)
21.7
(71.1)
21.0
(69.8)
16.7
(62.1)
12.0
(53.6)
9.6
(49.3)
14.1
(57.4)
Rekordtief von ° C (° F) -4,7
(23,5)
1.0
(33.8)
0.4
(32.7)
2.7
(36.9)
4.0
(39.2)
6.2
(43.2)
11.5
(52.7)
15.8
(60.4)
6.5
(43.7)
4.0
(39.2)
2.4
(36.3)
0.7
(33.3)
-4,7
(23,5)
Durchschnittlicher Niederschlag mm (Zoll) 12.9
(0.51)
4.8
(0.19)
2.6
(0.10)
1.1
(0.04)
0.1
(0.00)
0.1
(0.00)
15.6
(0.61)
32,5
(1,28)
30.0
(1.18)
2.6
(0.10)
11.1
(0.44)
27.1
(1.07)
140,6
(5,54)
Durchschnittliche Niederschlagstage (≥ 0,1 mm) 1.1 1.4 0.6 0.3 0.1 0.1 1.3 3.2 3.4 0.6 1.4 2.3 15.7
Durchschnittliche relative Luftfeuchtigkeit (%) 68 67 66 65 66 65 64 64 69 66 66 68 66
Mittlere monatliche Sonnenstunden 239 233 275 287 320 326 308 292 266 281 242 227 3,296
Quelle 1: Servicio Meteorologico Nacional [3]
Quelle 2: Ogimet (Sonne 1981–2010) [4]

Verkehr Bearbeiten 19659006] Für Flugreisen wird die Stadt vom Flughafen Ciudad Constitución angeflogen, einem kleinen Flugplatz, auf dem zwei regionale Fluggesellschaften Flüge nach Los Mochis und Ciudad Obregón anbieten. Der Flughafen wickelt auch den Lufttaxi-Service ab. Die nächstgelegenen großen Flughäfen der Stadt befinden sich in Loreto (Loreto Internationaler Flughafen), La Paz (Manuel Márquez de León Internationaler Flughafen) und San José del Cabo (Los Cabos Internationaler Flughafen). Kleine Flugzeuge nutzen lokale Dirt Runaways. Autotransportes Águila ist eine Buslinie, die die gesamte Länge der Halbinsel Baja California abdeckt, hauptsächlich entlang des mexikanischen Federal Highway 1 (auch als "Carretera Transpeninsular" bekannt). Sie hat ein Büro in Ciudad Constitución.

Demografie Bearbeiten

Ab 2015 hatte die Stadt eine Gesamtbevölkerung von 44.918 Einwohnern. [5] Es ist die fünftgrößte Gemeinde im Bundesstaat (hinter La Paz , San José del Cabo, Cabo San Lucas und Colonia del Sol). Ciudad Constitución ist eine kleine Stadt, die als Tor zur Bucht von Magdalena dient. Es liegt auch in der Nähe des Baja 1000-Kurses.

Historische Bevölkerung
Jahr Bevölkerung ±%
1995 33.948
2000 35.220 + 3,7% 19659167] 37.220 + 5,7%
2010 40.935 + 10,0%
2015 44.918 + 9,7%
2019 [1965916728%
[6]

Hinweise redigieren

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Externe Links [ bearbeiten ]


Candelillawachs – Enzyklopädie

Candelillawachs ist ein Wachs aus den Blättern des kleinen Candelilla-Strauchs aus Nordmexiko und dem Südwesten der USA, Euphorbia cerifera und Euphorbia antisyphilitica Familie Euphorbiaceae . Es ist gelblich-braun, hart, spröde, aromatisch und undurchsichtig bis durchscheinend.

Zusammensetzung und Herstellung

Candelillawachs mit einem Schmelzpunkt von 68,5–72,5 ° C besteht hauptsächlich aus Kohlenwasserstoffen (ca. 50%, Ketten mit 29–33 Kohlenstoffen) Ester mit höherem Molekulargewicht (20–29%), freie Säuren (7–9%) und Harze (12–14%, hauptsächlich Triterpenoidester). [2] Der hohe Kohlenwasserstoffgehalt unterscheidet dieses Wachs von Carnaubawachs. [19659006] Es ist in Wasser unlöslich, aber in vielen organischen Lösungsmitteln wie Aceton, Chloroform, Benzol und Terpentin löslich.

Das Wachs wird durch Kochen der Blätter und Stängel mit verdünnter Schwefelsäure erhalten und die entstandene "Cerote" wird von der Oberfläche abgeschöpft und weiterverarbeitet. Auf diese Weise werden ca. 900 Tonnen pro Jahr hergestellt. [3]

Es wird meistens in Mischung mit anderen Wachsen verwendet, um sie zu härten, ohne ihren Schmelzpunkt zu erhöhen. Candelillawachs hat als Lebensmittelzusatzstoff die E-Nummer E 902 und wird als Glanzmittel verwendet. Es findet auch Verwendung in der Kosmetikindustrie als Bestandteil von Lippenbalsam und Lotionsriegeln. Eine seiner Hauptanwendungen ist als Bindemittel für Kaugummis.

Candelillawachs kann als Ersatz für Carnaubawachs und Bienenwachs verwendet werden. Es wird auch zur Herstellung von Lack verwendet.

Referenzen [ ]

  1. ^ "Candelillawachs". Sigma-Aldrich.
  2. ^ a b c Candelillawachs (WHO-Lebensmittelzusatzstoffserie 30)
  3. ^ a b Uwe Wolfmeier, Hans Schmidt, Franz-Löwe ​​Heinrichs, Georg Michalczyk, Wolfgang Payer, Wolfram Dietsche, Klaus Boehlke, Gerd Hohner, Josef Wildgruber "Wachse" in Ullmanns Enzyklopädie der Industriechemie, Wiley-VCH, Weinheim, 2002. doi: 10.1002 / 14356007.a28_103

Externe Links edit


Barasat Peary Charan Sarkar Regierungsoberschule

Die Peary Charan Sarkar Government High School von Barasat in Barasat (einem Vorort von Kolkata im Bundesstaat Westbengalen, Indien) ist eine Jungenschule. Die Schule wurde 1846 unter anderem von Ishwar Chandra Vidyasagar und Peary Charan Sarkar gegründet. Der ursprüngliche und beliebteste Name der Schule war Barasat Government High School .

Geschichte [ Bearbeiten

Das ursprüngliche Gebäude existiert jetzt, wurde aber seit den frühen 1990er Jahren verurteilt. Der offizielle Name der Schule wurde 1996 zu Ehren von Peary Charan Sarkar, der die Schule gründete, von der Barasat Government High School in Barasat Peary Charan Sarkar Government High School geändert. 19659007] Die Schule hat folgende Gebäude:

  • Das historische Altbaugebäude wurde in den 1850er Jahren erbaut und seit Anfang der 1990er Jahre verurteilt.
  • Der Nordflügel ist eine Strecke von etwa fünf großen Klassenzimmern und zwei kleinen Räumen.
  • Das nach Süden zweistöckige Hauptgebäude, zusammen mit dem vor fast 30 Jahren erbauten Nebengebäude. Am Eingang dieses Blocks begrüßt eine Büste des Schulgründers Peary Charan Sarkar die Besucher.
  • Der neue Block befindet sich neben dem Haupteingang der Schule.
  • Der Lehrerblock liegt südlich des neuer Block und Unterbringung der Bibliothek neben dem Lehrerzimmer, in dem die Lehrer während der Pause untergebracht sind.
  • Das Viertel des ansässigen Schulleiters ist ein weiterer alter Teil der Schule, der auf das britische Raj zurückgeht. Das Quartier befindet sich zur Rückseite (nach Osten) des Schulgeländes. Etwa 100 Meter nördlich dieses Viertels befindet sich ein alter Schießstand. Amerikanische GIs, die während des Zweiten Weltkriegs in der Kaserne des nahe gelegenen Feldes von Sethpukur stationiert waren, sollen an diesem Schießstand geübt haben.
  • Auf dem Campus befindet sich ein Spielfeld (gemeinsam mit dem Barasat Government College) . [ Zitat benötigt

Der 2-stöckige Nordblock der Schule

Dazu gehören kreative Künste und Sport.

Sport [ Bearbeiten ]

Neben den jährlichen Sportveranstaltungen hat die Schule eine Mannschaft, die an Distriktmeisterschaften teilnimmt.

Zeremonien

  • Die Saraswati Puja ist eine jährliche Zeremonie Eine Preisverleihung für Studenten und kulturelle Veranstaltungen, die vom Alumni-Verein organisiert wurden. (Bengali: বারাসাত বারাসাত স্কুল ছাত্র প্রাক্তন ) [ ] [ bearbeiten ]

    Die Schule ist eine weiterführende Schule der Klassen 1 bis 12. Der Lehrplan entspricht dem "West Bengal Board of Secondary Education" (bis Klasse 10) und dem "West Bengal Council" der Sekundarstufe II "(Klasse 11 und 12). Der gemeinsame Lehrplan wird bis Klasse 10 befolgt. In den Klassen 11 und 12 gibt es drei Bereiche: Wissenschaft, Handel und Kunst.

    Die angebotenen Fächer der Klassen I bis V: Bengalisch, Englisch, Geschichte, Geographie, Mathematik, Naturwissenschaften, Kunst, Sport.

    Die angebotenen Fächer Klasse VI bis X: Englisch, Bengalisch, Mathematik, Geschichte, Geographie, Physik, Biowissenschaften, Informatik, Sportunterricht, Berufspädagogik, einschließlich Kunst.
    Zusätzliche Fächer: Zusätzliche Mathematik, Physik, Chemie, Mechanik, Informatik, Buchhaltung und Buchführung, Zusätzliche Biologie, Fischzucht, Sanskrit, Arabisch, Arbeitspädagogik und Sportunterricht.

    Angebotene Fächer der Klassen XI bis XII: Englisch, Bengali, Sanskrit, Geographie, Geschichte, Biologie, Chemie, Physik, Mathematik, Statistik, Informatik, Rechnungswesen, Wirtschaftsmathematik, Wirtschaftsgeographie.

    Siehe auch [ ]

    Peary Charan Sarkar
    Barasat Kalikrishna Girls 'High School

    Referenzen [ bearbeiten ]


nCUBE – Enzyklopädie

nCUBE war eine Serie von Parallelcomputern der gleichnamigen Firma. Frühe Hardware-Generationen verwendeten einen kundenspezifischen Mikroprozessor. Mit den letzten Servergenerationen entwickelte nCUBE keine kundenspezifischen Mikroprozessoren mehr für Maschinen, sondern verwendete Chips der Serverklasse, die von Drittanbietern hergestellt wurden, in massiv parallelen Hardware-Bereitstellungen, hauptsächlich für die Zwecke von On-Demand-Videos.

Unternehmensgeschichte [ ]

nCUBE wurde 1983 in Beaverton, Oregon, von einer Gruppe von Intel-Mitarbeitern gegründet, die frustriert waren, weil Intel den Markt für parallele Datenverarbeitung nur ungern betreten wollte iPSC / 1 wurde im selben Jahr wie der erste nCUBE veröffentlicht. Im Dezember 1985 wurde die erste Generation der Hypercube-Maschinen von nCUBE herausgebracht. Die zweite Generation (N2) wurde im Juni 1989 auf den Markt gebracht. Die dritte Generation (N3) wurde 1995 herausgebracht. Die vierte Generation (N4) wurde 1999 herausgebracht.

1988 investierte Larry Ellison stark in nCUBE und wurde der Mehrheitsaktionär des Unternehmens. Der Hauptsitz des Unternehmens wurde nach Foster City, Kalifornien, verlegt, um näher an der Oracle Corporation zu sein. 1994 wurde Ronald Dilbeck Chief Executive Officer und setzte nCUBE auf die Überholspur eines Börsengangs. [

1996 verließ Ellison nCUBE und Dilbeck . Ellison übernahm die Position des amtierenden CEO und leitete das Unternehmen in die Oracle Network Computer Division um. Nach der Umleitung der Netzwerkcomputer nahm nCUBE die Entwicklung auf Videoservern wieder auf. nCUBE stellte seinen ersten VOD-Videoserver im Burj al-Arab-Hotel in Dubai bereit. [

1999 gab nCUBE die Übernahme eines siebenjährigen Louisville bekannt , Colorado Software-Unternehmen SkyConnect, Inc., Entwickler von digitaler Werbung und VOD-Software für Kabelfernsehen und Partner bei der Bereitstellung ihres Hotels in Burj Al-Arab. In den 1990er Jahren verlagerte nCUBE seinen Fokus vom Parallel-Computing-Markt und identifizierte sich 1999 als Anbieter von Video-on-Demand-Lösungen (VOD), die über 100 VOD-Systeme mit 17.000 Streams ausliefern und eine Beziehung zu Microsoft TV aufbauen. [1] Das Unternehmen befand sich erneut auf der Überholspur des Börsengangs und wurde nach dem Platzen der Dot-Com-Blase wieder eingestellt. Im Jahr 2000 reichte SeaChange International eine Klage gegen nCUBE ein und machte geltend, dass sein nCUBE MediaCube-4-Produkt ein SeaChange-Patent verletzt habe. Eine Jury bestätigte die Gültigkeit des SeaChange-Patents und gewährte Schadensersatz. Das US-Berufungsgericht für den Federal Circuit hob das Urteil am 29. Juni 2005 auf.

Als Folge des Platzens der Dotcom-Blase, der Rezession und der Klage entließ nCUBE im April 2001 17% seiner Belegschaft und begann, Büros zu schließen (Foster City 2002 und Louisville 2003), um die Zahl der Beschäftigten zu verringern Konsolidieren Sie das Unternehmen rund um das Produktionsbüro in Beaverton. Ebenfalls im Jahr 2001 reichte nCUBE nach dem Erwerb von Patenten der interaktiven Fernsehabteilung von Oracle eine Patentverletzungsklage gegen SeaChange ein und machte geltend, dass das Videoserver-Angebot des Mitbewerbers gegen das VOD-Patent bei der Lieferung an Set-Top-Boxen verstoßen habe. nCUBE gewann die Klage und erhielt mehr als 2 Millionen US-Dollar Schadenersatz.

Ebenfalls im Jahr 2002 trat Ellison vom CEO zurück und ernannte Michael J. Pohl, der seit 1999 Präsident des Unternehmens (und ehemaliger CEO von SkyConnect), zum CEO.

Im Januar 2005 wurde nCUBE von C-COR für ungefähr 89,5 Millionen US-Dollar erworben. Die SEC-Anmeldung erfolgte im Oktober 2004. [2]

Im Dezember 2007 war C-COR von ARRIS übernommen.

Computermodelle Bearbeiten

Eine der ersten veröffentlichten nCUBE-Maschinen war die nCUBE 10 von Ende 1985. Sie hieß ursprünglich . NCUBE / ten aber der Name hat sich im Laufe der Zeit geändert. Diese basierten auf einer Reihe benutzerdefinierter Chips, wobei jeder Rechenknoten einen Prozessorchip mit 32-Bit-ALU, einer 64-Bit-IEEE 754-FPU, speziellen Kommunikationsanweisungen und 128 KB RAM aufwies. Ein Knoten lieferte 2 MIPS, 500 KiloFLOPS (32-Bit-Single-Precision) oder 300 KiloFLOPS (64-Bit-Double-Precision). Es gab 64 Knoten pro Karte. Auf dem Host-Board, das auf einem Intel 80286 basiert, wurde Axis (19459003), ein benutzerdefiniertes Unix-ähnliches Betriebssystem, ausgeführt, und auf jedem Rechenknoten wurde der 4-KB-Kernel Vertex (19459020) ausgeführt. nCUBE 10 bezog sich auf die Fähigkeit der Maschine, einen Hypercube der Ordnung zehn zu erstellen, der 1024 CPUs in einer einzelnen Maschine unterstützt. Einige der Module wurden ausschließlich für die Eingabe / Ausgabe verwendet, einschließlich der Speichersteuerkarte nChannel der Frame-Puffer und der InterSystem-Karte, mit der nCUBEs miteinander verbunden werden konnten. Es musste mindestens eine Host-Karte installiert werden, die als Terminal-Treiber fungierte. Es könnte auch die Maschine in "Sub-Cubes" unterteilen und sie verschiedenen Benutzern separat zuweisen.

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Für die zweite Serie wurde die Benennung geändert und der Single-Chip-Prozessor nCUBE 2 erstellt. Dies ähnelte ansonsten der CPU des nCUBE 10, lief jedoch mit 25 MHz schneller und lieferte etwa 7 MIPS und 3,5 MegaFLOPS. Dies wurde später im 2S-Modell auf 30 MHz verbessert. Der Arbeitsspeicher wurde ebenfalls vergrößert, und zwar mit 4 bis 16 MB RAM auf einem "einfach breiten" 1 "x 3,5" -Modul mit zusätzlichen Formfaktoren "doppelt breit" (Doppelmodule) und dem Vierfachen des Arbeitsspeichers auf einer doppelt breiten Doppelseite Modul. Die E / A-Karten hatten im Allgemeinen weniger RAM und verschiedene Back-End-Schnittstellen zur Unterstützung von SCSI, HIPPI und anderen Protokollen.

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Drei Single-Chip-nCUBE-2-Prozessoren auf einem 1 "x 3,5" -Modul mit Speicher.
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nCUBE-2-Platine mit 64 Prozessoren und Speicher 20 Mbit / s. Eine davon war den E / A-Aufgaben gewidmet, während die anderen zwölf als Verbindungssystem zwischen CPUs verwendet wurden. Jeder Kanal verwendete Wurmlochrouting, um Nachrichten weiterzuleiten. Die Maschinen selbst wurden als Hypercubes der Größenordnung zwölf verkabelt, wodurch bis zu 4096 CPUs in einer einzigen Maschine möglich waren.

Auf jedem Modul wurde ein 200-KB-Mikrokernel namens nCX ausgeführt. Das System verwendete jedoch jetzt eine Sun Microsystems-Workstation als Front-End und benötigte den Host-Controller nicht mehr. nCX enthielt ein paralleles Dateisystem, das 96-Wege-Striping für hohe Leistung ausführen konnte. C- und C ++ – Sprachen sind verfügbar, ebenso wie NQS, Linda und Parasoft's Express. Diese wurden von einem internen Compiler-Team unterstützt.

Das größte installierte nCUBE-2-System befand sich im Sandia National Laboratory, einem 1024-CPU-System, das im Test 1,91 gigaFLOPS erreichte. Neben dem Betriebssystem nCX wurde auch der SUNMOS-Lightweight-Kernel für Forschungszwecke ausgeführt. [4] Die Forscher Robert Benner, John Gustafson und Gary Montry von der Parallel Processing Division des Sandia National Laboratory gewannen zunächst den Karp-Preis in Höhe von 100 USD und anschließend den Erster Gordon-Bell-Preis 1987 mit dem nCUBE 10. [5]

Die nCUBE-3-CPU enthielt mehrere Verbesserungen und wechselte zu einer 64-Bit-ALU. Unter den anderen Verbesserungen war ein Prozessschrumpfen auf 0,5 u, wodurch die Geschwindigkeit auf 50 MHz erhöht werden konnte (mit Plänen für 66 und 100 MHz). Die CPU war ebenfalls superskalar und enthielt 16-KB-Befehls- und Datencaches sowie eine MMU für die Unterstützung des virtuellen Speichers.

Zusätzliche E / A-Verknüpfungen wurden hinzugefügt, wobei zwei für E / A und sechzehn für Interconnects reserviert sind, wodurch bis zu 65.536 CPUs im Hypercube möglich sind. Die Kanäle wurden aufgrund der Verwendung von 2-Bit-Parallelleitungen anstelle der zuvor verwendeten seriellen Leitungen mit 100 Mbit / s betrieben. Der nCUBE-3 hat zusätzlich zum festen Routing auch fehlertolerante adaptive Routing-Unterstützung hinzugefügt, obwohl im Nachhinein nicht ganz klar ist, warum.

Ein vollständig geladener nCUBE-3-Computer kann bis zu 65.536 Prozessoren für 3 Millionen MIPS und 6,5 TeraFLOPS verwenden. Der maximale Arbeitsspeicher beträgt 65 TB bei einer Netzwerk-E / A-Kapazität von 24 TB / Sekunde. [6] Der Prozessor ist daher hinsichtlich der E / A vorgespannt, was normalerweise die Einschränkung darstellt. Die nChannel-Karte bietet 16 E / A-Kanäle, wobei jeder Kanal Übertragungen mit 20 MB / s unterstützen kann.

Ein Mikrokernel wurde für die Maschine nCUBE-3 entwickelt, jedoch nie fertiggestellt und zugunsten von Transit, einem auf Plan9 basierenden Betriebssystem, aufgegeben.

Mit nCUBE-4 wurde der Übergang zu Standardprozessoren markiert, wobei jeder Knoten eine Intel IA32-Server-CPU enthält. Das n4 konzentrierte sich ausschließlich auf Video-Streaming und nicht auf wissenschaftliche Anwendungen. Jeder Hub enthielt einen Hypercube-Knoten, eine CPU, ein Paar PCI-Busse und bis zu 12 SCSI-Laufwerke. Dem n4 folgten der n4x, der n4x r2 und der n4x r3. Die letzten beiden basierten eher auf dem Serverworks-Chipsatz als auf den Intel-Chipsätzen. Der nCUBE-5 war der n4-Familie sehr ähnlich, enthielt jedoch zwei Hypercube-Knoten in jedem Hub und unterstützte nur Video-Streaming über Gigabit-Ethernet.

1999 kündigte nCUBE seine MediaCUBE 4 an, die von 80 simultanen 3-Mbit / s-Streams bis zu 44.000 simultanen Video-on-Demand-Streams in gleichzeitigen MPEG-2-, MPEG-1- und Mid-Bit-Rate-Codierungsprotokollen unterstützt werden . [7]

Siehe auch Bearbeiten

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Externe Links Bearbeiten ]

Allgemein:

Geschichte:


Barrington übersteigt Nationalpark – Wikipedia

Keith Harding – Wikipedia

Keith Harding (* 1938) ist ein schottischer Politiker. Er war von 1999 bis 2003 ein konservatives und unionistisches Mitglied des schottischen Parlaments für Mid Scotland and Fife.

Von 1991 bis 1995 war er Vorsitzender des Stirling Council [1] . Nach seiner Wahl zu Holyrood war er konservativer Sprecher für Kommunalverwaltung und Wohnungsbau.

Vor den Wahlen von 2003 wurde er auf der Liste der Konservativen für Mid Scotland and Fife vom ersten auf den fünften Platz verschoben. Nach der Auflösung des Parlaments trat er der neu gegründeten Scottish People's Alliance bei. [1] Anschließend kämpfte er gegen Stirling um das SPA, belegte jedoch mit nur 642 Stimmen (2,2%) einen schlechten sechsten Platz.

Er ist Mitglied des National Policy Committee der New Party, dem Nachfolger der SPA. [2]

Referenzen [ edit

  1. ^ b "Senior Tory Defects to New Party". BBC News. 1. April 2003 . Abgerufen 4. Dezember 2010 .

  2. ^ [1]

Externe Links Bearbeiten

Hindernisrennen (Leichtathletik) – Enzyklopädie

Hindernisrennen bei den litauischen Leichtathletikmeisterschaften 2014

Das Hindernisrennen ist ein Hindernisrennen in der Leichtathletik, das seinen Namen vom Hindernisrennen im Pferderennen hat. Die wichtigste Version der Veranstaltung ist das 3000-Meter-Hindernisrennen. Das 2000-Meter-Hindernisrennen ist die zweithäufigste Strecke. Die Olympischen Spiele von 1900 bestanden aus einem 2500-Meter-Hindernisrennen und einem 4000-Meter-Hindernisrennen. Bei den Olympischen Spielen von 1904 wurde ein 2590-Meter-Hindernisrennen ausgetragen. Ein 1000-Meter-Hindernisrennen wird gelegentlich in der Jugendleichtathletik eingesetzt. [1]

Geschichte

Hindernisrennen, Celtic Park, NY, durch Wasser

Das Ereignis entstand in Irland.

19659007] Pferde und Reiter rasten von einem Stadtturm zum nächsten. Die Kirchtürme wurden aufgrund ihrer Sichtbarkeit über große Entfernungen als Marker verwendet. Auf dem Weg mussten die Läufer unweigerlich über Bäche und niedrige Steinmauern springen, die die Ländereien trennten. Die Veranstaltung für moderne Leichtathletik stammt aus einem 3,2 km langen Langlaufrennen, das Teil des Sports der Universität Oxford war (in dem viele der modernen Leichtathletikveranstaltungen gegründet wurden). Nennung erforderlich ] im Jahr 1860. Es wurde im Jahr 1865 durch ein Ereignis über Barrieren auf einem flachen Feld ersetzt, das zum modernen Hindernisrennen wurde. Es war ein olympisches Ereignis seit Beginn der modernen Olympischen Spiele, wenn auch mit unterschiedlicher Länge. Seit den Olympischen Sommerspielen 1968 wird das Hindernisrennen bei den Olympischen Spielen von kenianischen Athleten dominiert, einschließlich der aktuellen Goldmedaillensträhne seit 1984 und einer sauberen Auslosung der Medaillen bei den Spielen 1992 und 2004.

Der Hindernislauf für Frauen ist 3.000 Meter lang, aber mit niedrigeren Hindernissen als für Männer. Mit einer Distanz von 2.000 Metern und einem kürzeren Wassersprung wurde experimentiert, bevor das aktuelle Rennformat festgelegt wurde. Bei den Weltmeisterschaften 2005 in Helsinki hatte es seinen ersten großen Meistereinsatz. Im Jahr 2008 war das 3.000-Meter-Hindernisrennen der Frauen zum ersten Mal auf den olympischen Strecken in Peking zu sehen (siehe Leichtathletik bei den Olympischen Sommerspielen 2008 – 3000-Meter-Hindernisrennen der Frauen).

Andere Divisionen, einschließlich Masters Athletics und Youth Athletics, legen 2.000 Meter zurück. Das Format für ein 2.000-Meter-Hindernisrennen beseitigt die ersten beiden Hindernisse der ersten Runde. [3]

Das Hindernisrennen bei den Olympischen Spielen 1932 wurde aufgrund eines Rundenbewertungsfehlers über ungefähr 3460 Meter gefahren.

Ein 3000-Meter-Hindernisrennen wird im Regelwerk mit 28 Hindernissen und sieben Wassersprüngen definiert. Ein 2000-Meter-Hindernisrennen hat 18 Hindernisse und fünf Wassersprünge. Da der Wassersprung niemals oval auf der Strecke verläuft, ist eine Hindernisrennen- "Strecke" niemals eine perfekte 400-Meter-Runde. Stattdessen wird der Wassersprung innerhalb der Kurve platziert, wodurch die Runde verkürzt wird, oder außerhalb der Kurve, wodurch die Runde verlängert wird. Die Startlinie fährt von herkömmlichen Startbereichen ab, um die unterschiedliche Rundenlänge auszugleichen. Wenn sich der Wassersprung im Inneren befindet, befindet sich die 3000-Meter-Startlinie auf der Gegengeraden (relativ zum Ziel der Hindernisrennen). Wenn der Wassersprung draußen ist, befindet sich die 3000-Meter-Startlinie auf der Heimstrecke. Die 2000-Meter-Startlinie kehrt dieses Muster um und verwendet 5 / 7 den Betrag der Kompensation.

Notizen und Referenzen bearbeiten

Externe Links bearbeiten


WSIX-FM – Wikipedia

WSIX-FM (97,9 FM, "The Big 98") ist ein in Nashville, Tennessee, lizenzierter Radiosender. Der Sender ist im Besitz von iHeartMedia und sendet ein Country-Musikformat. Die Studios von WSIX befinden sich im Bezirk Music Row in Nashville und der Senderstandort in Brentwood, Tennessee.

Geschichte Bearbeiten

Countrypolitan Bearbeiten

Ursprünglich die Schwesterstation einer ähnlich gestalteten AM-Station (jetzt WYFN welche WSIX-FM simuliert die religiöse Sendung des Bible Broadcasting Network und gilt als Vorreiter des "Countrypolitan" – "Nashville – Sounds" der Country – Musik, der sich in den 1960er – Jahren entwickelte. Geigen und andere Saiteninstrumente (und gelegentlich Hörner) wurden dem traditionell Geigen- und Gitarrenklang der Country-Musik hinzugefügt. In diesen Jahren (von 1967 bis Ende der 1970er Jahre) verwendete WSIX-FM den Slogan "Wir sind Metropolen ." Als solches wurde WSIX-FM einer der ersten erfolgreichen landesformatierten Sender auf dem FM-Rad in den USA, da Country-Musikformate bis weit in die frühen 1980er-Jahre auf AM-Sendern zu finden waren. [2]

Legendäres Big 98-Logo von 1980er-August 2011

The Big 98 Era

1983 verkauften die damaligen Eigentümer General Electric die AM- und FM-Sender zusammen mit WNGE-TV (jetzt WKRN) -TV), zu anderen Interessen. Ungefähr zu dieser Zeit wurden die Sender gleichzeitig gesendet und das Format wurde zu einem einfacheren Country-Sound (d. H. Honkey Tonk und "Outlaw").

XM-Simulcast

Vom 1. Mai 2006 bis zum 8. August 2008 wurde WSIX-FM auf XM Satellite Radio (Kanal 161) simuliert. Die Satelliteneinspeisung enthielt Werbung. Ein Song, der momentan nicht auf der Playlist des Senders steht, würde auch während der Werbeunterbrechungen abgespielt.

Nach einer Beurlaubung kehrte WSIX-FM am 8. Juni 2011 zur XM-Plattform zurück und ersetzte "Nashville" auf XM 57. Der Stationsinhaber Clear Channel Communications (jetzt iHeartMedia) verkaufte seinen Anteil an Sirius XM Radio im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2013. Infolge des Verkaufs wurden neun der elf XM-Sender von Clear Channel, einschließlich der gleichzeitigen Ausstrahlung von WSIX-FM, am 18. Oktober 2013 nicht mehr über XM Satellite Radio ausgestrahlt. [3][4]

HD-Radio [19659003] [ bearbeiten ]

WSIX-HD2 wird mit einem neuen Länderformat gestartet, das als WSIXtra und später The Nashville Channel bezeichnet wird. Im August 2014 wurde es durch No Shoes Radio ersetzt, das ein Freiformformat enthielt, das vom Country-Musiker Kenny Chesney kuratiert und moderiert wurde. Es war auch national über iHeartRadio und den Schwestersender KNIX-FM erhältlich. Im März 2016 wurde bekannt gegeben, dass der Kanal am 12. April exklusiv auf SiriusXM umgestellt wird. [5] Am 1. April 2016 wurde der Kanal durch The Bobby Bones Top 30 Countdown ersetzt.

Am 2. September 2016 wurde WSIX-HD2 als klassische Country-Station neu gestartet. 98.3 The Big Legend Simulcasting auf der Übersetzerstation 98.3 W252CM. [6] Am 21. September 2018 wechselten der Subkanal und der Übersetzer zu einem Simulcast von Talk Radio WLAC. [7]

Siehe auch [ Bearbeiten

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Externe Links bearbeiten ]


Verdão – Enzyklopädie

Gouverneurs-Estádio José Fragelli

Verdão

 Verdao -Cuiaba - August 2009.jpg [19659007] Das Stadion am Tag seines Abrisses am 8. August 2009 </td>
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<th scope= Standort Av. Prof. Ranulfo Paes de Barros, 478, Cidade Alta, Cuiabá (MT)
Eigentümer Regierung des Staates Mato Grosso
Betreiber Regierung des Staates Mato Grosso
Kapazität [19659015] 40.000
Bauarbeiten
eröffnet am 8. April 1976
abgerissen 2010
Mieter
Berga
Cuiabá
Dom Bosco
Mixto
Oper (VG)

Estádio Governador José Fragelli gewöhnlich als Verdão bekannt, war ein Mehrzweckstadion in Cuiabá, Brasilien. Das Stadion, das hauptsächlich für Fußballspiele genutzt wird, fasst 40.000 Zuschauer [1] und wurde 1976 erbaut. Es wurde durch ein neues Stadion in der Stadt mit rund 40.000 Sitzplätzen ersetzt, das für die FIFA-Weltmeisterschaft 2014 genutzt wurde.

Verdão ist im Besitz der staatlichen Regierung von Mato Grosso. Das Stadion ist nach José Fragelli benannt, der während der Bauzeit des Stadions von 1970 bis 1974 Gouverneur von Mato Grosso war. Verdão bedeutet Big Green in portugiesischer Sprache. Es war das Heimstadion von Mixto, Dom Bosco und Operário.

Geschichte Bearbeiten

Baubeginn 1973. Das Stadion hatte eine geplante Kapazität von 50.000 Personen und architektonische Gestaltung von Silvano Wendel. Verdão war der Grund für scharfe Kritik an der Verwaltung von Fragelli. Das von der Regierung Jose Fragelli in Auftrag gegebene Projekt wurde 1976 unter der jetzigen Leitung von José Garcia Neto abgeschlossen.

Am 12. März 1975 standen das Team von Fluminense und die Auswahl von Cuiaba im Kampf um die teilweise Fertigstellung der Arbeiten bei der Gelegenheit, als das Team Cuiabá zum ersten Mal die Geschichte des Netzwerks Verdão zum Schwingen brachte. Im folgenden Jahr, dem 8. April, wurde das Stadion mit der Anwesenheit von Flamengo und einem Platz zwischen den Clubs in der Hauptstadt Mixto, Worker und Don Bosco fertiggestellt, an dem über 44.000 Fans teilnahmen.

1976 wurden die Bauarbeiten an Verdão abgeschlossen. Das Eröffnungsspiel wurde am 8. April dieses Jahres ausgetragen, als Mixto Dom Bosco mit 2: 0 besiegte. Das erste Tor des Stadions erzielte Mixto's Pastoril. Der Zuschauerrekord des Stadions liegt derzeit bei 44.021, was dem Eröffnungsspiel entspricht.

Am 9. August 1980 erzielte das Stadion sein größtes Ergebnis, als Mixto Humaitá mit 14: 0 besiegte. Mixtos Stürmer Elmo erzielte in diesem Spiel acht Tore.

Weltmeisterschaft 2014 [ Bearbeiten ]

Brasilien hat das Recht auf Austragung der FIFA-Weltmeisterschaft 2014 gewonnen, und Cuiabá war eine von 18 Städten, die sich um die Austragung beworben haben. Die Landesregierung plante, 250 Millionen Dollar in den Bau eines neuen Stadions anstelle von Verdão zu investieren. Cuiabá wurde am 31. Mai 2009 als eine der 12 Austragungsstädte bekannt gegeben.

Das neue Stadion soll 40.000 Plätze umfassen und weitere Projekte wie ein Einkaufszentrum und ein Kongresszentrum umfassen.

Der Bau des neuen Stadions wird eine Investition der Landesregierung von Mato Grosso in Höhe von 450 Millionen US-Dollar bedeuten. Das Spielfeld wird eine Größe von 70 mal 110 Metern haben.

Das Projekt sieht außerdem Ausgaben in Höhe von 50 Mio. USD für den Bau von zwei Ausbildungszentren vor. Die Trainingsfelder werden eine Größe von 65 mal 100 Metern haben und sich in Regionen in der Nähe des Stadions Verdão befinden.

Auf der Außenseite werden fünf Straßenarbeiten für den Verkehrsfluss prognostiziert. Eine davon, Avenida das Torres, läuft bereits, die anderen vier sind in Umsetzung.

In der Infrastruktur bietet Cuiabá 26 Krankenhäuser und 5.514 Betten. Für die Unterbringung verfügt die Stadt über 46 Hotels und bietet eine Unterkunftskapazität von 24.508 Personen.

Das Stadion wird offenbar derzeit abgerissen, um Platz für das neue Stadion zu schaffen. Der Abriss begann am 26. April 2010 und wird voraussichtlich in weniger als 3 Monaten abgeschlossen sein.

Siehe auch [ Bearbeiten

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  • Enciclopédia do Futebol Brasileiro Band 2 – Lance, Rio de Janeiro: Aretê Editorial S / A, 2001.

Externe Links Bearbeiten

Koordinaten: 15 ° 36′11 ″ S [19659050] 56 ° 07'14 "W / 15.60306 ° S 56.12056 ° W / -15.60306; -56.12056


Bobobo-bo Bo-bobo – Enzyklopädie

Bobobo-Bo-Bobo (Japanisch: Hepburn: Bobobo-Boo ) ist eine japanische Manga-Serie, die von Yoshio Sawai geschrieben und illustriert, von Shueisha herausgegeben und in der Zeitschrift Weekly Shōnen Jump serialisiert wurde. Bobobo-bo Bo-bobo ist eine Komödie, die vom japanischen Manzai-Humor beeinflusst ist und Wortspiele, Double Talk, das Brechen der vierten Wand, nicht sexualisiertes Cross-Dressing, visuelle Gags sowie satirische und Popkultur verwendet Verweise. Die Manga-Serie dauerte von 2001 bis 2007 und gliederte sich in zwei separate Abschnitte mit einem deutlichen Unterschied in Humor und Handlung.

Im Jahr 300X steht die ganze Welt unter der tyrannischen Herrschaft des Maruhage-Reiches und ihres Herrschers Tsuru Tsurulina IV (Baldy Bald der 4. im englischen Synchron). Seine Haarjagd-Truppe fängt unschuldige Umstehende ein und hinterlässt die Opfer der Haarjagd-Truppe und ihre Dörfer in Trümmern. Gegen dieses böse Regime steht der heldenhafte, aber bizarre Rebell Bobobo-Bo Bo-Bobo, der mit seiner mächtigen Hanage Shinken (Faust des Nasenhaares) gegen die Haarjagd-Truppe kämpft. Sein Team besteht aus dem normalen Teenager-Mädchen Beauty, dem stinkenden Teenager-Krieger Heppokomaru (Gasser) und dem Hajike-Anführer Don Patch (Poppa Rocks). Bo-bobo ist auf einer aufregenden, knebeligen Suche, bei der er sein Haar an vielen Orten als Waffe einsetzt, um gegen die Streitkräfte des Maruhage-Imperiums zu kämpfen, während er andere Verbündete auf dem Weg gewinnt.

Manga

Shueisha veröffentlichte den Manga von Bobobo-bo Bo-bobo und serialisierte ihn in Weekly Shōnen Jump . Die ursprüngliche Manga-Geschichte endete im Jahr 2005, und im Januar 2006 ersetzte sie ein Nachfolgemanga in Weekly Shōnen Jump jetzt mit dem Titel Shinsetsu Bobobō-bo Bō-bobo ( True Theory : Bobobo-bo Bo-bobo ), die im Juli 2007 endete.

In Nordamerika ist der Manga von Viz Media lizenziert und wurde im Oktober 2005 in Form eines One-Shot-Comics veröffentlicht. Später erschien er monatlich in Shōnen Jump von Juli 2007 bis Juni 2009. Ein Bericht von Viz auf dem New York Anime Festival 2008 berichteten, dass Grafikromane irgendwann im Jahr 2008 erscheinen würden, wobei der erste (Band 11 (der One-Shot-Titel umfasst die Teilbände 9 und 10), der noch als "Band 1" veröffentlicht wurde) am veröffentlicht wurde 5. August 2008. Insgesamt sechs Bände von Bobobo-bo Bo-bobo wurden von Viz veröffentlicht, bevor die Veröffentlichung mit Band 15 eingestellt wurde. Auf die Frage, warum die vorherigen Bände nicht auf der Anime Expo 2008 veröffentlicht wurden , Viz sagte, es liege am "Inhalt". [4] Während frühere Kapitel in Shonen Jump liefen, um die Ausstrahlung des Anime auf Toonami zu fördern, wurde der Großteil der ersten 8 Bände nie offiziell veröffentlicht.

Nach dem Ende der ersten Bo-Bobo-Serie wurde die Serie im Dezember 2005 in einen zweiten Teil mit der Bezeichnung Shinsetsu Bobobo-Bo Bo-Bobo überführt Ein Jahr nach dem Ende des ersten Teils wird das Maruhage-Reich vom ehemaligen Kaiser Tsuru Tsurulina III in das Neo-Maruhage-Reich umgewandelt, in dem die Haarjagden wieder aufgenommen und eine neue Generation mächtiger Haarjagd-Generäle gegründet werden. Bo-bobo, der die Fähigkeiten seiner "Faust des Nasenhaars" in die Form von Shinsetsu (True Theory) bringt, kehrt zu Beauty und den Hajike-Verbündeten zurück, um die erneute Maruhage-Bedrohung anzunehmen. Viele der Rebellen aus der Originalserie, darunter Don Patch, Jelly Jiggler, Hatenko, Softon und Hanpen, kehren zurück, um den neuen Aufstand zu unterstützen. Inmitten dessen schließt sich Heppokkomaru (Gasser) den Neo-Maruhage-Kräften an, die aus eigenen persönlichen Gründen gezwungen sind, sich der dunklen Seite zuzuwenden.

Anime [ Bearbeiten ]

Der Anime wurde von Hiroki Shibata inszeniert, produziert von Toei Animation und lief vom 8. November 2003 bis zum 29. Oktober 2005 für 76 Folgen im Fernsehen Asahi. Der von Toei Animation lizenzierte Anime wurde zuerst als kleiner Vorgeschmack auf Cartoon Networks Freitags -Block am 30. September und dann auf Cartoon Networks Toonamis Programmblock Samstags um 10.9. Ausgestrahlt. Die Show kehrte am 17. Februar 2007 um 8:30 Uhr bis 07:30 Uhr in die USA zurück. Es wird seit dem 14. April 2007 um 19:00 Uhr auf Jetix (UK) gezeigt und seit dem 5. November im Breitbanddienst Toonami Jetstream von Cartoon Network. Der Anime wird von Phuuz Entertainment Inc. in Zusammenarbeit mit Cloverway Inc. Synchronisiert .. Die Synchronisation wurde an einigen Stellen zensiert, um eine niedrigere TV-Bewertung zu erhalten, so dass sie an eine jüngere Zielgruppe gesendet werden kann.

Trotz ihrer Einschränkungen ist es den amerikanischen Künstlern Anime und Manga gelungen, den Geist der Show zu bewahren. Die Übersetzer und Autoren von Adaptionen waren aufgrund der Unterschiede zwischen der japanischen und der englischen Sprache gezwungen, einige der Witze umzuschreiben. In der amerikanischen Fassung wird an mehreren Stellen im Synchron über die Tatsache lustig gemacht, dass es sich um eine Übersetzung eines japanischen Produkts handelt (zum Beispiel, wenn Bo-bobo in Episode zwei eine Bewerbungskarte ausfüllt, verpfuscht er sie Weil die Anwendung auf Japanisch ist und er sie nicht lesen kann, zeichnet er stattdessen "kleine Kritzeleien" für Antworten, in der japanischen Originalversion bringt er die Anwendung aus einem ganz anderen Grund durcheinander, und die "kleinen Kritzeleien" sind seine ehrlichen Antworten Hiragana). Dieser Stil des selbstreferenziellen Humors ist auch in der amerikanischen Fassung von Kyatto Ninden Teyandee (19459008) und Samurai Pizza Cats (19459008) zu sehen. Mit Ausnahme des Vorspanns wird der gesamte japanische Bildschirmtext absichtlich im englischen Synchron gehalten (höchstwahrscheinlich, um den surrealen Humor der Show beizubehalten).

Die Serie wurde ursprünglich von Illumitoon Entertainment für die Veröffentlichung von Heimvideos in Nordamerika lizenziert. Illumitoon Entertainment veröffentlichte 2007 nur zwei Bände auf zweisprachiger DVD, bevor der Vertriebsvertrag mit Westlake Entertainment scheiterte. Alle weiteren Bände wurden eingestellt. S'more Entertainment gab später am 16. Januar 2012 bekannt, dass sie Bobobo-bo Bo-bobo ab dem 10. April 2012 auf einer zweisprachigen DVD in Nordamerika veröffentlichen werden. Diese Veröffentlichung wurde jedoch von den Fans wegen fehlender englischer Untertitel kritisiert Titel, obwohl ein vollständig übersetztes Skript in einer PDF-Datei auf CD 4 vorhanden ist und auf der Verpackung und den Informationen vor der Veröffentlichung angegeben ist, dass die Veröffentlichung einen Untertiteltitel enthält. S'more Entertainment veröffentlichte eine Erklärung, in der behauptet wurde, die Verpackung sei falsch und es bestehe aus Kostengründen keine Absicht, die Veröffentlichung zu untertiteln. [5][6][7] Im August 2018 gab Discotek Media den Lizenznehmer der Serie bekannt und die Veröffentlichung erfolgt als SD Blu-ray Disc mit allen 76 Folgen. [8]

Musik Bearbeiten

Titellieder
Eröffnung
  1. "Wild Challenger" (WILD CHALLENGER) von Jindou (Episoden 1-32)
  2. "Baka Survivor" von Ulfuls (Episoden 33-76)
Ende
  1. "Shiawase" (幸 幸) von Mani Laba (Episoden 1-19)
  2. "Kirai Tune" von FREENOTE (Episoden 20-32)
  3. "HPSJ" von mihimaru GT (Folgen 33-76)

Videospiele [ Bearbeiten

Mit Ausnahme von J-Stars Victory VS wurden Bobobo-Spiele nur in Japan veröffentlicht. Das erste Spiel für die PlayStation 2 und die ersten beiden Game Boy Advance-Spiele basierten auf dem Manga, im Gegensatz zu den späteren Spielen, die auf dem Anime basierten. Die ersten drei wurden vor der Veröffentlichung des Anime veröffentlicht. Jedes Spiel hatte aufgrund der Art der Serie ein anderes Gameplay.

  • Bobobo-bo Bo-bobo Ougi 87,5 Bakuretsu Hanage Shinken (GBA)
  • Bobobo-bo Bo-bobo Atsumare! Taikan Bo-Bobo (PS2)
  • Bobobo Bo-Bobo Hajike Matsuri (PS2)
  • Bobobo Bo-Bobo Majide !!? Shinken Shoubu (GBA)
  • Bobobo-bo Bo-bobo Shuumare! Taikan Boubobo (PS2)
  • Bobobo-bo Bo-bobo Dassutsu! Hajike Royale (GC)
  • Bobobo-Bo-Bobo 9 Kiwame Senshi Gyagu Yuugou (GBA)
  • Bobobo-Bo-Bobo Bakutou Hajike Taisen (GBA)
  • Jump Superstars (DS)
  • Jump Ultimate Stars (DS)
  • J-Stars Victory VS (PS3 / PS4 / PSVita)

Referenzen [ bearbeiten

  1. ^ "Die offizielle Website für Bobobo-Bo Bo-Bobo ". Viz Media . Abgerufen am 27. Oktober 2017 .
  2. ^ Yglesias, Matthew (11. September 2006). "Bobobo-bo Bo-bobo". Der Atlantik . Abgerufen 14. September 2018 .
  3. ^ "Cartoon Network und VIZ Media feiern den ersten Jahrestag von Toonami Jetstream ™ mit erweiterter Show-Aufstellung". Anime News Network . 8. August 2007 . Abgerufen am 14. September 2018 .
  4. ^ CalAggie (2008-06-05). "AX 2008 Tag 2: Mein echter erster Tag auf der Con". Nigorimasen! Blog . Archiviert nach dem Original vom 23. Juli 2011 . Abgerufen am 8. Januar 2009 .
  5. ^ "S'more Entertainment fügt Bobobo-bo Bo-bobo auf US-DVD hinzu". Anime News Network. 16. Januar 2012 . Abgerufen 2012-10-14 .
  6. ^ "Bobobo-Bo Bo-Bobo: Die komplette Serie, Teil 1: Hiroki Shibata: Movies & TV". Amazon.com . Abgerufen 2012-10-14 .
  7. ^ "Bobobo-Bo Bo-Bobo-DVD, komplette Serie, Teil 1 (D / Raw)". Rightstuf.com. 2012-04-10. Archiviert nach dem Original vom 08.09.2012 . Abgerufen 2012-10-14 .
  8. ^ "Discotek lizenziert Giant Robo, Kimagure Orange Road, Galaxy Express 999, More". Anime News Network . Abgerufen 12. August 2018 .

Externe Links [ Bearbeiten